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这篇文章给大家分享的是有关Hbase如何写入hdfs的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
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下图是描述Hbase底层存储结构的顶层结构图。可以看到Hbase将处理HFile文件(memstore生成)和HLog文件(WAL生成)这两种文件都将有HRegionServer管理,当真正存储到HDFS中时,会使用DFS Client作为hdfs的客户端把大批量的这两种数据流写到多个DataNode节点中。
之前在wal线程模型源码分析中为了突出重点说明wal线程模型,并未具体说明writer.append()和writer.sync()中writer实例是什么,在FSHLog中被volatile关键字修饰声明为一个WALProvider.Writer类型的接口:
在这里我们仅仅讨论使用hdfs作为hbase的文件系统,也即是init参数中fs(System)是DistributedFileSystem的实例。在其createNonRecursive的实现的参数除了path参数指明需要在hdfs创建的文件路径比较重要以外,还有一个replication参数也很重要,这个参数说明了备份数量也即是写datanode份数。DistributedFileSystem中dfs是DFSClient的实例引用,也即最开始那张架构图中所指的DFS Client。hbase使用DFSClient的create方法通过RPC调用向hdfs的namenode创建一个文件并构造了输出流DFSOutputStream实例,这个方法另外一个重点就启动了一个pipeline,具体调用是streamer.start(),这个pipleline是hbase向hdfs的多个datanode管道写的实现。虽然这里分析的是wal的写入过程,但是其实keyvalue写到memstore,再写到HFile后也是采用这种方式管道写(pipeline)的方式实现。
通过rpc调用NameNode的create函数,调用namesystem.startFile函数,其又调用startFileInternal函数,它创建一个新的文件,状态为under construction,没有任何data block与之对应。于此同时创建成功后会返回一个DFSOutputStream类型的实例,在FSDataOutputStream中被称作wrappedStream,该对象负责处理datanode和namenode之间的通讯。
hdfs的文件结构,HDFS一个文件由多个block(默认64MB)构成。这里通过注释可以看到HDFS在进行block读写的时候是以packet(默认每个packet为64K)为单位进行的。每一个packet由若干个chunk(默认512Byte)组成。Chunk是进行数据校验的基本单位,对每一个chunk生成一个校验和(默认4Byte)并将校验和进行存储。
分析到这,已经可以看出hbase文件写入hdfs的过程并没有特别,hdfs就把hbase当做hdfs的client然后封装成chunk再组装成packet,再向datanode批量写数据。为了保证数据有序的传输,使用了数据发送队列dataqueue和待确认队列ackqueue,并使用两个线程DFSOutputStream$DataStreamer和DFSOutputStream$DataStreamer$ResponseProcessor(在run()中)分别来发送数据到对应block和确认数据是否到达。
还有另外一个重点就是hbase是如何把数据到datanode的磁盘的。
在此,我们又要回到ProtobufLogWriter类中因为writer.sync()最终调用的就是ProtobufLogWriter的writer方法,它的源码如下:
就像注释中所解释的一样,hflush是同步的只能保证能让新reader能看到,但是并不能保证其真正的持久化到了每个datanode中,也即没真的调用posix中的fsync()系统调用。它只是将client端写入的数据刷到每个DataNode的OS缓存(store)中,如果每个副本所在的DataNode同时crash时(例如机房断电)将会导致数据丢失。
hdfs给客户端还提供了另外一种语义hsync:client端所有的数据都发送到副本的每个datanode上,并且datanode上的每个副本都完成了posix中fsync的调用,也就是说操作系统已经把数据刷到磁盘上(当然磁盘也可能缓冲数据);需要注意的是当调用fsync时只有当前的block会刷到磁盘中,要想每个block都刷到磁盘,必须在创建流时传入Sync标示。
hbase当前选择的是hflush语义。这两种语义都调用的flushOrsync方法,其中hflush调用的isSync传入false,而hsync传入的是true。
waitForAckedSeqno()就是用于等待ackqueue中的ack回来,并被唤醒。
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