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相信不少 Gopher 在写 Golang 程序都遇到过 import cycle not allowed 问题,本人最近研读 go-ethereum 源码时,发现定义 interface 也能解决此问题, 还能解决连分包都不能解决的情况, 并且比分包更加简单快捷。下面逐个讲解 分包 和 定义接口 这两种方法。
1. 应用场景
假设有如下使用场景:
A 是应用程序的框架级结构体,在 A 包含子模块 B 和 C 的指针;
B 为了方便的使用应用的其他子模块(比如 C )功能,所以在其结构体包含了 A 的指针;
C 要调用 A 包中的某个方法;
2. 代码实现
其程序大致如下:
package a 代码如下:
package a import ( "fmt" "github.com/ggq89/mutualdep/b" "github.com/ggq89/mutualdep/c" ) type A struct { Pb *b.B Pc *c.C } func New(ic int) *A { a := &A{ Pc: c.New(ic), } a.Pb = b.New(a) return a } func Printf(v int) { fmt.Printf("%v", v) }
package b 代码如下:
package b import ( "github.com/ggq89/mutualdep/a" ) type B struct { Pa *a.A } func New(a *a.A) *B { return &B{ Pa: a, } } func (b *B) DisplayC() { b.Pa.Pc.Show() }
package c 代码如下:
package c import "github.com/ggq89/mutualdep/a" type C struct { Vc int } func New(i int) *C { return &C{ Vc: i, } } func (c *C) Show() { a.Printf(c.Vc) }
package a 依赖 package b 和 package c,同时 package b 依赖 package a 、 package c 也依赖 package a 。
main 函数代码如下:
package main import "github.com/ggq89/mutualdep/a" func main() { a := a.New(3) a.Pb.DisplayC() }
编译时就会报错如下:
import cycle not allowed
package main
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
imports github.com/ggq89/mutualdep/b
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
3. 定义接口
现在的问题是:
A depends on B
B depends on A
对于 A struct 和 B struct 有彼此的指针这种相互依赖问题,可以使用定义接口的方法解决,具体步骤如下:
在 package b 中 定义 a interface ; 将 b 所有使用到结构体 a 的变量和方法的地方全部转化成 使用接口 a 的方法;在 a interface 中补充缺少的方法;
经过上面的步骤处理后, package b 代码如下:
package b import ( "github.com/ggq89/mutualdep/c" ) type B struct { Pa a } type a interface { GetC() *c.C } func New(a a) *B { return &B{ Pa:a, } } func (b *B) DisplayC() { b.Pa.GetC().Show() }
在 package a 中补充可能缺少的方法;
处理后, package a 中的代码如下:
package a import ( "fmt" "github.com/ggq89/mutualdep/b" "github.com/ggq89/mutualdep/c" ) type A struct { Pb *b.B Pc *c.C } func New(ic int) *A { a := &A{ Pc:c.New(ic), } a.Pb = b.New(a) return a } func (a *A)GetC() *c.C { return a.Pc } func Printf(v int) { fmt.Printf("%v", v) }
4. 拆分包
再次编译,提示如下:
import cycle not allowed
package main
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
imports github.com/ggq89/mutualdep/b
imports github.com/ggq89/mutualdep/c
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
现在是另一个相互依赖问题:
A depends on C
C depends on A
与前面的相互依赖不同,前面的依赖是由于 A struct 和 B struct 有彼此的指针导致的,属于硬相互依赖;
而这里是由于 package c 中的方法调用 package a 中的方法引起的,属于软相互依赖;
引入 package f , 将方法迁移到 f 中 :
package f import "fmt" func Printf(v int) { fmt.Printf("%v", v) }
方法移动到 package f 后, package a 的代码如下:
package a import ( "github.com/ggq89/mutualdep/b" "github.com/ggq89/mutualdep/c" ) type A struct { Pb *b.B Pc *c.C } func New(ic int) *A { a := &A{ Pc: c.New(ic), } a.Pb = b.New(a) return a } func (a *A) GetC() *c.C { return a.Pc }
package c随之改成调用package f,其代码如下:
package c import ( "github.com/ggq89/mutualdep/a/f" ) type C struct { Vc int } func New(i int) *C { return &C{ Vc: i, } } func (c *C) Show() { f.Printf(c.Vc) }
现在依赖关系如下:
A depends on B and C
B depends on C
C depends on F
至此,两种包相互依赖关系都得以解决。
5. 总结
对于软相互依赖,利用分包的方法就能解决,有些函数导致的相互依赖只能通过分包解决;分包能细化包的功能;
对于硬相互依赖只能通过定义接口的方法解决;定义接口能提高包的独立性,同时也提高了追踪代码调用关系的难度;
参考文章:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。