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今天小编给大家分享一下C++程序的Pimpl机制怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
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机制分析
首先,我们先看看不使用这个机制的一个实现:
// MyBase.h class MyBase { public: int foo(); }; // MyDerived.h #include "MyBase.h" class MyDerived : public MyBase { public: int bar(); };
假设你现在希望在MyBase.h中加入一个新的private和protected成员函数,那么MyDerived和所有包含MyBase.h的源文件都需要重新编译。在一个大工程中,这样的修改可能导致重新编译时间的激增。你可以使用Doxygen或者SciTools看看头文件依赖。
一般来说,不在头文件中包含头文件是一个比较好的习惯,但是这也不能完全消除修改MyBase.h带来的重新编译代价。有没有一个机制可以使得对私有接口做修改时我们可以减小重新编译的代价。
在Pimpl机制中,我们使用前置声明一个Impl类,并将这个类的一个指针实例放入主类中,如下:
// MyClass.h class MyClassImpl; // forward declaration class MyClass { public: MyClass(); ~MyClass(); int foo(); private: MyClassImpl *m_pImpl; };
现在,除非我们修改MyClass的公有接口,否则这个头文件是不会被修改了。然后,我们用这个Impl类的实现来完成主类的细节实现,在主类的构造函数中,我们完成了实现类指针的实例化:
// MyClass.cpp class MyClassImpl { public: int foo() { return bar(); } int bar() { return var++; } int var; }; MyClass::MyClass() : m_pImpl(new MyClassImpl){} MyClass::~MyClass() { try { delete m_pImpl; } catch (...) {} } int MyClass::foo(){ return m_pImpl->foo(); }
Pimpl机制其实这是桥接模式的一种变种。我们可以对实现类随意的进行增删和修改,而不会导致包含MyClass.h的源代码重新编译。当然,这样做的时间开销和空间开销也是有的。
在实践中,我们常常采用内部类来完成Pimpl机制:
// header class fruit { public: private: class impl; impl* pimpl_; } // implementation class fruit::impl { }; fruit::fruit() { pimpl_ = new impl(); }
以上就是“C++程序的Pimpl机制怎么实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注创新互联行业资讯频道。