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import random
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print "小学四则运算测试(输入0000退出):"
ops = ['+', '-', '*', '/'] # 运算符
ans = "" # 用户回答
i = 1 # 题号
while ans != "0000":
add1 = random.randint(1, 10) # 数1
add2 = random.randint(1, 10) # 数2
op = random.randint(0, 3) # 随机运算符
eq = str(add1) + ops[op] + str(add2) # 算式
val = eval(eq) # 算式答案
print "Q%d: %s=" %(i,eq) # 输出提问
ans = raw_input("A: ") # 用户回答
if ans == '0000': # 退出循环
break
elif val == int(ans): # 正确
print "right!"
else: # 错误
print "error. the right answer is %d" % val
i += 1 # 更新题号
演示示例:
Random意思是返回一个0~num-1之间的随机数。 random(num)是在stdlib.h中的一个宏定义。num和函数返回值都是整型数。
如需要在一个random()序列上生成真正意义的随机数,在执行其子序列时使用randomSeed()函数预设一个绝对的随机输入,例如在一个断开引脚上的analogRead()函数的返回值。
Random的作用
Random使用之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。种子值不同,得到的序列值也不同。因此也就是真正的随机数了。
RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。种子值不同,得到的序列值也不同。因此也就是真正的随机数了。这也正是RANDOMIZE随机初始化的作用。 VB里用 NEW RANDOM()来表示初始化。
random库是使用随机数的Python标准库
从概率论角度来说,随机数是随机产生的数据(比如抛硬币),但时计算机是不可能产生随机值,真正的随机数也是在特定条件下产生的确定值,只不过这些条件我们没有理解,或者超出了我们的理解范围。计算机不能产生真正的随机数,那么伪随机数也就被称为随机数
--伪随机数:计算机中通过采用梅森旋转算法生成的(伪)随机序列元素
python中用于生成伪随机数的函数库是random
因为是标准库,使用时候只需要import random
random库包含两类函数,常用的共8个
--基本随机函数: seed(), random()
--扩展随机函数:randint(), getrandbits(), uniform(), randrange(), choice(), shuffle()
1、可以使用while函数,对随机进行循环
2、直接在随机数中去掉170这个值
扩展资料:
除了randint,random模块中比较常用的方法还有:
1、random.random()
生成一个0到1之间的随机浮点数,包括0但不包括1,也就是[0.0, 1.0)。
2、random.uniform(a, b)
生成a、b之间的随机浮点数。不过与randint不同的是,a、b无需是整数,也不用考虑大小。
random.uniform(2.2, 6)
random.uniform(6,2.2)
这两种参数都是可行的。
3、random.choice(seq)
从序列中随机选取一个元素。seq需要是一个序列,比如list、元组、字符串。
random.choice([1, 4, 7, 2, 5, 8]) #list
random.choice('hello') #字符串
random.choice((1, 2, 3)) #元组
都是可行的用法。
概述
利用python的random包和list列表
代码详解
首先导入random包
这里选择获取键入的数值来作为随机列表的长度和随机列表的取值范围
由于python支持表达式作参数这里简写了一点
import random
length = int(input("请输入你需要获得的列表长度"))
co = eval(input("请输入需要产生的随机数的个数:"))
min = eval(br.split(',')[0])
max = eval(br.split(',')[1])
ranlist=[random.randint(min,max) for i in range(length)]
#out
拓展内容
python random()函数
描述
random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。
语法
以下是 random() 方法的语法:
import random
random.random()
注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。
参数 无
返回值 返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。