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要在Android系统中操作SQLite数据库,是通过Android的核心类SQLiteDatabase类来实现的,通常情况下为了数据库升级的需要以及使用方便,会选择继承SQLiteOpenHelper抽像类,但是SQLiteOpenHelper会将数据库文件创建在一个固定的目录(内存的/data/data/package name/databases目录中),如果想使用已经存在的数据库文件也就是说数据库会和程序一起发布,就得通过使用SQLiteDabase的静态方法OpenOrCreateDatabase()方法来得到SQLiteDabase对象,下面是一个具体操作类:
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package net.my.dao;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import net.my.jokebook.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
public class DBHelper {
//得到SD卡路径
private final String DATABASE_PATH = android.os.Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/joke";
private final Activity activity;
//数据库名
private final String DATABASE_FILENAME;
public DBHelper(Context context) {
// TODO Auto-generated constructor stub
//这里直接给数据库名
DATABASE_FILENAME = "jokebook.db3";
activity = (Activity)context;
}
//得到操作数据库的对象
public SQLiteDatabase openDatabase()
{
try
{
boolean b = false;
//得到数据库的完整路径名
String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;
//将数据库文件从资源文件放到合适地方(资源文件也就是数据库文件放在项目的res下的raw目录中)
//将数据库文件复制到SD卡中 File dir = new File(DATABASE_PATH);
if (!dir.exists())
b = dir.mkdir();
//判断是否存在该文件
if (!(new File(databaseFilename)).exists())
{
//不存在得到数据库输入流对象
InputStream is = activity.getResources().openRawResource(
R.raw.jokebook);
//创建输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(databaseFilename);
//将数据输出
byte[] buffer = new byte[8192];
int count = 0;
while ((count = is.read(buffer)) 0)
{
fos.write(buffer, 0, count);
}
//关闭资源
fos.close();
is.close();
}
//得到SQLDatabase对象
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(
databaseFilename, null);
return database;
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
return null;
}
}
写完这个类之后,就能得到SQLiteDatabase对象,就能对数据库操作了。
xutils 。
android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
可以参考如下内容:
目前android开发刚学习了一个多月,最近开始研究三方开源框架的用法。了解android开发的人应该都会知道,android的数据库开发主要用到sqlite(如果这点你不清楚,那这篇文章就直接pass吧)。greenDAO应该算是当前最火的数据库开源框架了吧,它是一个移动开发的ORM(object / relational mapping)框架,至于ORM是什么,可以百度之,本人理解也不是很深,大概意思就是为懒人设计的能够将对象和关系以映射的方式表达出来。greenDAO就是如此:
greenDAO will do the word for you: it maps Java objects to datebase tables(often called ORM). 这样开发人员就可以吧精力集中在软件开发上,减轻了"wrting sql and parsing query results" 等等这些"quite tedious tasks".
总之,一句话,greenDAO就是实现Java对象和SQLite Datebase的一个媒介人,简化了SQLite的操作。
注:官方网站
1. 下载greenDAO
要使用肯定要先下载他的软件包了,官网上有它的连接,对于marven和gradle环境直接到serarch.maven.org上下载jar包就好了。
下载的jar导入到工程里面就可以了,通常都是/libs目录下。
2. 前言
(1)generator --- greenDAO-generator.jar
网上使用说明很少,搜到的都是对于我这个新人来说看的云里雾里,于是本人就干脆直接看官方文档,这篇文章也是边看边写的,可能会有些混乱。
在github上下载的实例源码以及上面图中我们都会发现,会有一个generator。比如包里面会有greendao和greendao-generator,示例工程会有DaoExample和DaoExampleGenerator两个工程。之前一直不明白,看了官方文档终于理解了。
“In order to use greenDao in your project, you need to create a second project, the "generator project". 这个额外的工程是一个普通的java工程,而非android工程。它的任务是生成你希望的java对象所对应的DAO接口对象。
(2)核心的class -- greenDAO.jar
DAO的core library(greenDAO.jar)中有以下几个核心类,也是后面比用到的,先来大概了解下他们的结构吧,不然直接看他们的使用会云里雾里。
DaoMaster:一看名字就知道它是Dao中的最大的官了。它保存了sqlitedatebase对象以及操作DAO classes(注意:不是对象)。其提供了一些创建和删除table的静态方法,其内部类OpenHelper和DevOpenHelper实现了SQLiteOpenHelper并创建数据库的框架。
DaoSession:会话层。操作具体的DAO对象(注意:是对象),比如各种getter方法。
在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。
网络请求框架
1、okHttp
在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。
2、Retrofit
介绍
Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。
Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成Java对象。官方自己的介绍说:
A type-safe REST client for Android and Java
该网络框架在github上的地址如下:
要求
Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。
依赖
使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:
//添加retrofit库依赖
implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’
//添加gson转换器
implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’
使用
通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:
1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作
public interface HttpServices {
/**
获取头条新闻
@param type 新闻类型
@param key apiKey
@return
*/
@GET(“toutiao/index”)
Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);
}
2、实例化Retrofit对象,使用的Builder的模式创建,如下代码所示:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(Constants.BASE_API)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
注意,这里设置结构体转换器,是可以直接把网络请求回来的数据转换为Java结构体,这里设置的Gson解析器,因此要引入相应的转换器支持库。
3、得到接口对象,自己创建的全局的接口对象,并调用相应的接口,得到一个类似于请求Call对象。如下所示:
HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);
Call newsListCall = httpServices.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);
4、加入到请求队列中,并设置回调方法:
newsListCall.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) {
//网络请求成功的回调方法
List list = Arrays.asList(response.body().result.data);
Log.i(“TAG”, “请求成功:” + String.valueOf(list.size()));
NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);
adapter.setmData(list);
mRecyclerView.setAdapter(adapter);
}
@Override
public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {
//网络请求失败的回调方法
Log.i(“TAG”, “请求失败:” + throwable.getMessage());
}
});
其他界面操作和之前的Android中的内容一致。
3、RxJava
简单来说,用来处理事件和异步任务,在很多语言上都有实现,RxJava是Rx在Java上的实现。
原理
RxJava最基本的原理是基于观察者模式来实现的。通过Obserable和Observer的机制,实现所谓响应式的编程体验。
特点
RxJava在编程中的实现就是一种链式调用,做了哪些操作,谁在前谁在后非常直观,逻辑清晰,代码维护起来非常轻松。
RxJava也是一个在github上的库,github地址如下:
基于此,还有一个RxAndroid,github地址如下:
RxJava和RxAndroid的关系
RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展,主要用于 Android 开发。
基本概念
RxJava 有四个基本概念:
Observable:可观察者,即被观察者Observer:观察者subscribe:订阅事件
这四个概念之间的逻辑关系是:Observable和Observer通过subscribe方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。
事件
RxJava 的事件回调方法主要包含以下几个:
onNext:普通的事件onCompleted:事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext 发出时,需要触发 onCompleted 方法作为标志。:事件队列异常。在事件处理过程中出异常时, 会被触发,同时队列自动终止,不再允许再有事件发出。在一个正确运行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。
数据库操作框架
在开发时,本地数据库可以起到缓存数据和存储业务数据的作用,随着技术的成熟,不断推出了有很多关于数据库的操作框架。比较常见的数据库操作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。
GreenDAO
GreenDAO是一个开源的 Android ORM(“对象/关系映射”),通过 ORM(称为“对象/关系映射”),在我们数据库开发过程中节省了开发时间!
GreenDao的官方文档地址如下:
GreenDao的作用
通过 GreenDao,我们可以更快速的操作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询 Java 对象。这款数据库操作框架的特点是:
高性能,在官方的统计数据中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三个框架中,读、写、更新操作效率均表现第一。易于使用的强大 API,涵盖关系和连接。内存消耗较小。安全:greenDAO 支持 SQLCipher,以确保用户的数据安全;
核心概念
GreenDao 的核心类有三个:分别是:
DaoMaster:保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 实现,它们在 SQLite 数据库中创建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession 还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。XXXDao:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。
使用
按照官方的文档和github上的说明可以实现greendao的使用。
首先进行的是依赖,对于greenDao,有两个地方需要设置,分别是项目根目录中的 build.gradle,还有module中的build.gradle。
classpath ‘org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin
在项目根目录中的build.gradle目录中写这句话的意思是添加greenDao的插件。
在项目module中的build.gradle中也需要进行配置,有两个地方需要设置,如下图所示:
apply plugin: ‘org.greenrobot.greendao’ //开头加入该代码
dependences{
implementation ‘org.greenrobot:greendao:3.2.0’
}
然后就可以使用了。
bean实体
可以在项目中创建自己业务需要的实体类,并通过注解来设置是实体类,字段约束等内容。然后点击Android Studio中的Make module,即可自动生成XXXDao代码,以此来方便开发者的操作。生成的XXXDao类,不可修改和编辑,是自动生成的。
ORMLite
ORMLite框架是另外一款Android开发中可以使用的数据库操作框架。该框架的文档地址如下:
该框架的文档准备的不是特别友好,此处不再赘述。
总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是操作有所差异。
视图注入框架
在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的操作,来实现控件的解析。于是就有人想能否轻松一些,解放双手节省时间,干一些其他有意义的事情,于是ButterKnife就来了。
ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成。
该项目在github上的地址如下:
这个框架的优势也非常明显:
强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题运行时不会影响APP效率,使用配置方便代码清晰,可读性强
使用
首先是设置依赖,在build.gradle中进行依赖设置:
implementation ‘com.jakewharton:butterknife:10.2.1’
annotationProcessor ‘com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1’
需要注意,该框架要求Java环境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的module中的build.graldle文件中,还必须添加如下代码配置:
apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’
android{
//…
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
//…
}
另外,还必须在项目根目录中的build.gradle文件中,添加该框架的插件,如下图所示:
dependences{
classpath ‘com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’
}
然后即可在代码中进行使用了。
在使用该框架的页面进行绑定诸如,如下所示代码:
ButterKnife.bind( this) ;
主要的功能
@BindView():控件id 注解,解放双手,不用再每个控件都写一遍findviewById@BindViews():多个控件id 的注解,括号内使用花括号包括多个id即可,中间用,分割开在Fragment中使用,绑定Fragment。@BindString():绑定字符串@BindArray:绑定数组@BindBitmap:绑定bitmap资源@OnClick、@OnLongClick:绑定点击事件和长按事件…还有很多
插件安装
如果是页面很复杂,一个一个写BindView也很费劲,在Android Studio中,可以安装一个ButterKnife的插件,安装该插件后,可以在Studio中直接将对应的布局中的所有控件均给自动生成。
注意,在进行自动生成时,鼠标要放在布局文件上。
注意事项
ButterKnife框架在使用时,要求的版本比较高,包括Java的版本也有限制。因此,如果计划在项目中使用,要提前做好预备工作,以防止对已有项目和业务带来不必要的麻烦,反而影响工作进度。
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2)
图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4)
eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9)
自动更新模块
(10) 一系列工具类
建表,你要写一个建表语句,即
create table ();
然后让sqlite去执行。