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这篇文章运用简单易懂的例子给大家介绍Vue中的MVVM原理和实现方法是什么,代码非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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对Vue中的MVVM原理解析和实现
首先你对Vue需要有一定的了解,知道MVVM。这样才能更有助于你顺利的完成下面原理的阅读学习和编写
下面由我阿巴阿巴的详细走一遍Vue中MVVM原理的实现,这篇文章大家可以学习到:
1.Vue数据双向绑定核心代码模块以及实现原理
2.订阅者-发布者模式是如何做到让数据驱动视图、视图驱动数据再驱动视图
3.如何对元素节点上的指令进行解析并且关联订阅者实现视图更新
1、思路整理
实现的流程图:
我们要实现一个类MVVM简单版本的Vue框架,就需要实现一下几点:
1、实现一个数据监听Observer,对数据对象的所有属性进行监听,数据发生变化可以获取到最新值通知订阅者。
2、实现一个解析器Compile解析页面节点指令,初始化视图。
3、实现一个观察者Watcher,订阅数据变化同时绑定相关更新函数。并且将自己放入观察者集合Dep中。Dep是Observer和Watcher的桥梁,数据改变通知到Dep,然后Dep通知相应的Watcher去更新视图。
2、实现
以下采用ES6的写法,比较简洁,所以大概在300多行代码实现了一个简单的MVVM框架。
按Vue的写法在页面定义好一些数据跟指令,引入了两个JS文件。先实例化一个MVue的对象,传入我们的el,data,methods这些参数。待会再看Mvue.js文件是什么?
html
{{person.name}} --- {{person.age}}
{{person.fav}}
{{person.a.b}}
- 1
- 2
- 3
{{msg}}
MVue.js
// 先创建一个MVue类,它是一个入口 Class MVue { construction(options) { this.$el = options.el this.$data = options.data this.$options = options } if(this.$el) { // 1.实现一个数据的观察者 --先看解析器,再看Obeserver new Observer(this.$data) // 2.实现一个指令解析器 new Compile(this.$el,this) } } ? // 定义一个Compile类解析元素节点和指令 class Compile { constructor(el,vm) { // 判断el是否是元素节点对象,不是就通过DOM获取 this.el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el) this.vm = vm // 1.获取文档碎片对象,放入内存中可以减少页面的回流和重绘 const fragment = this.node2Fragment(this.el) // 2.编辑模板 this.compile(fragment) // 3.追加子元素到根元素(还原页面) this.el.appendChild(fragment) } // 将元素插入到文档碎片中 node2Fragment(el) { const f = document.createDocumnetFragment(); let firstChild while(firstChild = el.firstChild) { // appendChild // 将已经存在的节点再次插入,那么原来位置的节点自动删除,并在新的位置重新插入。 f.appendChild(firstChild) } // 此处执行完,页面已经没有元素节点了 return f } // 解析模板 compile(frafment) { // 1.获取子节点 conts childNodes = fragment.childNodes; [...childNodes].forEach(child => { if(this.isElementNode(child)) { // 是元素节点 // 编译元素节点 this.compileElement(child) } else { // 文本节点 // 编译文本节点 this.compileText(child) } // 嵌套子节点进行遍历解析 if(child.childNodes && child.childNodes.length) { this.compule(child) } }) } // 判断是元素节点还是属性节点 isElementNode(node) { // nodeType属性返回 以数字值返回指定节点的节点类型。1-元素节点 2-属性节点 return node.nodeType === 1 } // 编译元素节点 compileElement(node) { // 获得元素属性集合 const attributes = node.attributes [...attributes].forEach(attr => { const {name, value} = attr if(this.isDirective(name)) { // 判断属性是不是以v-开头的指令 // 解析指令(v-mode v-text v-on:click 等...) const [, dirctive] = name.split('-') const [dirName, eventName] = dirctive.split(':') // 初始化视图 将数据渲染到视图上 compileUtil[dirName](node, value, this.vm, eventName) // 删除有指令的标签上的属性 node.removeAttribute('v-' + dirctive) } else if (this.isEventName(name)) { //判断属性是不是以@开头的指令 // 解析指令 let [, eventName] = name.split('@') compileUtil['on'](node,val,this.vm, eventName) // 删除有指令的标签上的属性 node.removeAttribute('@' + eventName) } else if(this.isBindName(name)) { //判断属性是不是以:开头的指令 // 解析指令 let [, attrName] = name.split(':') compileUtil['bind'](node,val,this.vm, attrName) // 删除有指令的标签上的属性 node.removeAttribute(':' + attrName) } }) } // 编译文本节点 compileText(node) { const content = node.textContent if(/\{\{(.+?)\}\}/.test(content)) { compileUtil['text'](node, content, this.vm) } } // 判断属性是不是指令 isDirective(attrName) { return attrName.startsWith('v-') } // 判断属性是不是以@开头的事件指令 isEventName(attrName) { return attrName.startsWith('@') } // 判断属性是不是以:开头的事件指令 isBindName(attrName) { return attrName.startsWith(':') } } ? ? // 定义一个对象,针对不同指令执行不同操作 const compileUtil = { // 解析参数(包含嵌套参数解析),获取其对应的值 getVal(expre, vm) { return expre.split('.').reduce((data, currentVal) => { return data[currentVal] }, vm.$data) }, // 获取当前节点内参数对应的值 getgetContentVal(expre,vm) { return expre.replace(/\{\{(.+?)\}\}/g, (...arges) => { return this.getVal(arges[1], vm) }) }, // 设置新值 setVal(expre, vm, inputVal) { return expre.split('.').reduce((data, currentVal) => { return data[currentVal] = inputVal }, vm.$data) }, // 指令解析:v-test test(node, expre, vm) { let value; if(expre.indexOf('{{') !== -1) { // 正则匹配{{}}里的内容 value = expre.replace(/\{\{(.+?)\}\}/g, (...arges) => { // new watcher这里相关的先可以不看,等后面讲解写到观察者再回头看。这里是绑定观察者实现 的效果是通过改变数据会触发视图,即数据=》视图。 // 没有new watcher 不影响视图初始化(页面参数的替换渲染)。 // 订阅数据变化,绑定更新函数。 new watcher(vm, arges[1], () => { // 确保 {{person.name}}----{{person.fav}} 不会因为一个参数变化都被成新值 this.updater.textUpdater(node, this.getgetContentVal(expre,vm)) }) return this.getVal(arges[1],vm) }) } else { // 同上,先不看 // 数据=》视图 new watcher(vm, expre, (newVal) => { // 找不到{}说明是test指令,所以当前节点只有一个参数变化,直接用回调函数传入的新值 this.updater.textUpdater(node, newVal) }) value = this.getVal(expre,vm) } // 将数据替换,更新到视图上 this.updater.textUpdater(node,value) }, //指令解析: v-html html(node, expre, vm) { const value = this.getVal(expre, vm) // 同上,先不看 // 绑定观察者 数据=》视图 new watcher(vm, expre (newVal) => { this.updater.htmlUpdater(node, newVal) }) // 将数据替换,更新到视图上 this.updater.htmlUpdater(node, newVal) }, // 指令解析:v-mode model(node,expre, vm) { const value = this.getVal(expre, vm) // 同上,先不看 // 绑定观察者 数据=》视图 new watcher(vm, expre, (newVal) => { this.updater.modelUpdater(node, newVal) }) // input框 视图=》数据=》视图 node.addEventListener('input', (e) => { //设置新值 - 将input值赋值到v-model绑定的参数上 this.setVal(expre, vm, e.traget.value) }) // 将数据替换,更新到视图上 this.updater.modelUpdater(node, value) }, // 指令解析: v-on on(node, expre, vm, eventName) { // 或者指令绑定的事件函数 let fn = vm.$option.methods && vm.$options.methods[expre] // 监听函数并调用 node.addEventListener(eventName,fn.bind(vm),false) }, // 指令解析: v-bind bind(node, expre, vm, attrName) { const value = this.getVal(expre,vm) this.updater.bindUpdate(node, attrName, value) } // updater对象,管理不同指令对应的更新方法 updater: { // v-text指令对应更新方法 textUpdater(node, value) { node.textContent = value }, // v-html指令对应更新方法 htmlUpdater(node, value) { node.innerHTML = value }, // v-model指令对应更新方法 modelUpdater(node,value) { node.value = value }, // v-bind指令对应更新方法 bindUpdate(node, attrName, value) { node[attrName] = value } }, }
我们有了数据监听,还需要一个观察者可以触发更新视图。因为需要数据改变才能触发更新,所有还需要一个桥梁Dep收集所有观察者(观察者集合),连接Observer和Watcher。数据改变通知Dep,Dep通知相应的观察者进行视图更新。
Observer.js
// 定义一个观察者 class watcher { constructor(vm, expre, cb) { this.vm = vm this.expre = expre this.cb =cb // 把旧值保存起来 this.oldVal = this.getOldVal() } // 获取旧值 getOldVal() { // 将watcher放到targe值中 Dep.target = this // 获取旧值 const oldVal = compileUtil.getVal(this.expre, this.vm) // 将target值清空 Dep.target = null return oldVal } // 更新函数 update() { const newVal = compileUtil.getVal(this.expre, this.vm) if(newVal !== this.oldVal) { this.cb(newVal) } } } // 定义一个观察者集合 class Dep { constructor() { this.subs = [] } // 收集观察者 addSub(watcher) { this.subs.push(watcher) } //通知观察者去更新 notify() { this.subs.forEach(w => w.update()) } } // 定义一个Observer类通过gettr,setter实现数据的监听绑定 class Observer { constructor(data) { this.observer(data) } // 定义函数解析data,实现数据劫持 observer (data) { if(data && typeof data === 'object') { // 是对象遍历对象写入getter,setter方法 Reflect.ownKeys(data).forEach(key => { this.defineReactive(data, key, data[key]); }) } } // 数据劫持方法 defineReactive(obj,key, value) { // 递归遍历 this.observer(data) // 实例化一个dep对象 const dep = new Dep() // 通过ES5的API实现数据劫持 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: false, get() { // 当读当前值的时候,会触发。 // 订阅数据变化时,往Dep中添加观察者 Dep.target && dep.addSub(Dep.target) return value }, set: (newValue) => { // 对新数据进行劫持监听 this.observer(newValue) if(newValue !== value) { value = newValue } // 告诉dep通知变化 dep.notify() } }) } }
关于Vue中的MVVM原理和实现方法是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。