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Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable)。
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基本过程:
初始化 Promise 状态(pending)
执行 then(..) 注册回调处理数组(then 方法可被同一个 promise 调用多次)
立即执行 Promise 中传入的 fn 函数,将Promise 内部 resolve、reject 函数作为参数传递给 fn ,按事件机制时机处理
Promise里的关键是要保证,then方法传入的参数 onFulfilled 和 onRejected,必须在then方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
真正的链式Promise是指在当前promise达到fulfilled状态后,即开始进行下一个promise.
链式调用
先从 Promise 执行结果看一下,有如下一段代码:
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ test: 1 }) resolve({ test: 2 }) reject({ test: 2 }) }, 1000) }).then((data) => { console.log('result1', data) },(data1)=>{ console.log('result2',data1) }).then((data) => { console.log('result3', data) }) //result1 { test: 1 } //result3 undefined 复制代码
显然这里输出了不同的 data。由此可以看出几点:
可进行链式调用,且每次 then 返回了新的 Promise(2次打印结果不一致,如果是同一个实例,打印结果应该一致。
只输出第一次 resolve 的内容,reject 的内容没有输出,即 Promise 是有状态且状态只可以由pending -> fulfilled或 pending-> rejected,是不可逆的。
then 中返回了新的 Promise,但是then中注册的回调仍然是属于上一个 Promise 的。
基于以上几点,我们先写个基于 PromiseA+ 规范的只含 resolve 方法的 Promise 模型:
function Promise(fn){ let state = 'pending'; let value = null; const callbacks = []; this.then = function (onFulfilled){ return new Promise((resolve, reject)=>{ handle({ //桥梁,将新 Promise 的 resolve 方法,放到前一个 promise 的回调对象中 onFulfilled, resolve }) }) } function handle(callback){ if(state === 'pending'){ callbacks.push(callback) return; } if(state === 'fulfilled'){ if(!callback.onFulfilled){ callback.resolve(value) return; } const ret = callback.onFulfilled(value) //处理回调 callback.resolve(ret) //处理下一个 promise 的resolve } } function resolve(newValue){ const fn = ()=>{ if(state !== 'pending')return state = 'fulfilled'; value = newValue handelCb() } setTimeout(fn,0) //基于 PromiseA+ 规范 } function handelCb(){ while(callbacks.length) { const fulfiledFn = callbacks.shift(); handle(fulfiledFn); }; } fn(resolve) } 复制代码
这个模型简单易懂,这里最关键的点就是在 then 中新创建的 Promise,它的状态变为 fulfilled 的节点是在上一个 Promise的回调执行完毕的时候。也就是说当一个 Promise 的状态被 fulfilled 之后,会执行其回调函数,而回调函数返回的结果会被当作 value,返回给下一个 Promise(也就是then 中产生的 Promise),同时下一个 Promise的状态也会被改变(执行 resolve 或 reject),然后再去执行其回调,以此类推下去...链式调用的效应就出来了。
但是如果仅仅是例子中的情况,我们可以这样写:
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ test: 1 }) }, 1000) }).then((data) => { console.log('result1', data) //dosomething console.log('result3') }) //result1 { test: 1 } //result3 复制代码
实际上,我们常用的链式调用,是用在异步回调中,以解决"回调地狱"的问题。如下例子:
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ test: 1 }) }, 1000) }).then((data) => { console.log('result1', data) //dosomething return test() }).then((data) => { console.log('result2', data) }) function test(id) { return new Promise(((resolve) => { setTimeout(() => { resolve({ test: 2 }) }, 5000) })) } //基于第一个 Promise 模型,执行后的输出 //result1 { test: 1 } //result2 Promise {then: ƒ} 复制代码
用上面的 Promise 模型,得到的结果显然不是我们想要的。认真看上面的模型,执行 callback.resolve 时,传入的参数是 callback.onFulfilled 执行完成的返回,显然这个测试例子返回的就是一个 Promise,而我们的 Promise 模型中的 resolve 方法并没有特殊处理。那么我们将 resolve 改一下:
function Promise(fn){ ... function resolve(newValue){ const fn = ()=>{ if(state !== 'pending')return if(newValue && (typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')){ const {then} = newValue if(typeof then === 'function'){ // newValue 为新产生的 Promise,此时resolve为上个 promise 的resolve //相当于调用了新产生 Promise 的then方法,注入了上个 promise 的resolve 为其回调 then.call(newValue,resolve) return } } state = 'fulfilled'; value = newValue handelCb() } setTimeout(fn,0) } ... } 复制代码
用这个模型,再测试我们的例子,就得到了正确的结果:
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ test: 1 }) }, 1000) }).then((data) => { console.log('result1', data) //dosomething return test() }).then((data) => { console.log('result2', data) }) function test(id) { return new Promise(((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ test: 2 }) }, 5000) })) } //result1 { test: 1 } //result2 { test: 2 } 复制代码
显然,新增的逻辑就是针对 resolve 入参为 Promise 的时候的处理。我们观察一下 test 里面创建的 Promise,它是没有调用 then方法的。从上面的分析我们已经知道 Promise 的回调函数就是通过调用其 then 方法注册的,因此 test 里面创建的 Promise 其回调函数为空。
显然如果没有回调函数,执行 resolve 的时候,是没办法链式下去的。因此,我们需要主动为其注入回调函数。
我们只要把第一个 then 中产生的 Promise 的 resolve 函数的执行,延迟到 test 里面的 Promise 的状态为 onFulfilled 的时候再执行,那么链式就可以继续了。所以,当 resolve 入参为 Promise 的时候,调用其 then 方法为其注入回调函数,而注入的是前一个 Promise 的 resolve 方法,所以要用 call 来绑定 this 的指向。
基于新的 Promise 模型,上面的执行过程产生的 Promise 实例及其回调函数,可以用看下表:
Promise callback P1 [{onFulfilled:c1(第一个then中的fn),resolve:p2resolve}] P2 (P1 调用 then 时产生) [{onFulfilled:c2(第二个then中的fn),resolve:p3resolve}] P3 (P2 调用 then 时产生) [] P4 (执行c1中产生[调用 test ]) [{onFulfilled:p2resolve,resolve:p5resolve}] P5 (调用p2resolve 时,进入 then.call 逻辑中产生) [] 有了这个表格,我们就可以清晰知道各个实例中 callback 执行的顺序是:
c1 -> p2resolve -> c2 -> p3resolve -> [] -> p5resolve -> []
以上就是链式调用的原理了。
reject
下面我们再来补全 reject 的逻辑。只需要在注册回调、状态改变时加上 reject 的逻辑即可。
完整代码如下:
function Promise(fn){ let state = 'pending'; let value = null; const callbacks = []; this.then = function (onFulfilled,onRejected){ return new Promise((resolve, reject)=>{ handle({ onFulfilled, onRejected, resolve, reject }) }) } function handle(callback){ if(state === 'pending'){ callbacks.push(callback) return; } const cb = state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled:callback.onRejected; const next = state === 'fulfilled'? callback.resolve:callback.reject; if(!cb){ next(value) return; } const ret = cb(value) next(ret) } function resolve(newValue){ const fn = ()=>{ if(state !== 'pending')return if(newValue && (typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')){ const {then} = newValue if(typeof then === 'function'){ // newValue 为新产生的 Promise,此时resolve为上个 promise 的resolve //相当于调用了新产生 Promise 的then方法,注入了上个 promise 的resolve 为其回调 then.call(newValue,resolve, reject) return } } state = 'fulfilled'; value = newValue handelCb() } setTimeout(fn,0) } function reject(error){ const fn = ()=>{ if(state !== 'pending')return if(error && (typeof error === 'object' || typeof error === 'function')){ const {then} = error if(typeof then === 'function'){ then.call(error,resolve, reject) return } } state = 'rejected'; value = error handelCb() } setTimeout(fn,0) } function handelCb(){ while(callbacks.length) { const fn = callbacks.shift(); handle(fn); }; } fn(resolve, reject) } 复制代码
异常处理
异常通常是指在执行成功/失败回调时代码出错产生的错误,对于这类异常,我们使用 try-catch 来捕获错误,并将 Promise 设为 rejected 状态即可。
handle代码改造如下:
function handle(callback){ if(state === 'pending'){ callbacks.push(callback) return; } const cb = state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled:callback.onRejected; const next = state === 'fulfilled'? callback.resolve:callback.reject; if(!cb){ next(value) return; } try { const ret = cb(value) next(ret) } catch (e) { callback.reject(e); } } 复制代码
我们实际使用时,常习惯注册 catch 方法来处理错误,例:
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ test: 1 }) }, 1000) }).then((data) => { console.log('result1', data) //dosomething return test() }).catch((ex) => { console.log('error', ex) }) 复制代码
实际上,错误也好,异常也罢,最终都是通过reject实现的。也就是说可以通过 then 中的错误回调来处理。所以我们可以增加这样的一个 catch 方法:
function Promise(fn){ ... this.then = function (onFulfilled,onRejected){ return new Promise((resolve, reject)=>{ handle({ onFulfilled, onRejected, resolve, reject }) }) } this.catch = function (onError){ this.then(null,onError) } ... } 复制代码
Finally方法
在实际应用的时候,我们很容易会碰到这样的场景,不管Promise最后的状态如何,都要执行一些最后的操作。我们把这些操作放到 finally 中,也就是说 finally 注册的函数是与 Promise 的状态无关的,不依赖 Promise 的执行结果。所以我们可以这样写 finally 的逻辑:
function Promise(fn){ ... this.catch = function (onError){ this.then(null,onError) } this.finally = function (onDone){ this.then(onDone,onDone) } ... } 复制代码
resolve 方法和 reject 方法
实际应用中,我们可以使用 Promise.resolve 和 Promise.reject 方法,用于将于将非 Promise 实例包装为 Promise 实例。如下例子:
Promise.resolve({name:'winty'}) Promise.reject({name:'winty'}) // 等价于 new Promise(resolve => resolve({name:'winty'})) new Promise((resolve,reject) => reject({name:'winty'})) 复制代码
这些情况下,Promise.resolve 的入参可能有以下几种情况:
无参数 [直接返回一个resolved状态的 Promise 对象]
普通数据对象 [直接返回一个resolved状态的 Promise 对象]
一个Promise实例 [直接返回当前实例]
一个thenable对象(thenable对象指的是具有then方法的对象) [转为 Promise 对象,并立即执行thenable对象的then方法。]
基于以上几点,我们可以实现一个 Promise.resolve 方法如下:
function Promise(fn){ ... this.resolve = function (value){ if (value && value instanceof Promise) { return value; } else if (value && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function'){ let then = value.then; return new Promise(resolve => { then(resolve); }); } else if (value) { return new Promise(resolve => resolve(value)); } else { return new Promise(resolve => resolve()); } } ... } 复制代码
Promise.reject与Promise.resolve类似,区别在于Promise.reject始终返回一个状态的rejected的Promise实例,而Promise.resolve的参数如果是一个Promise实例的话,返回的是参数对应的Promise实例,所以状态不一 定。 因此,reject 的实现就简单多了,如下:
function Promise(fn){ ... this.reject = function (value){ return new Promise(function(resolve, reject) { reject(value); }); } ... } 复制代码
Promise.all
入参是一个 Promise 的实例数组,然后注册一个 then 方法,然后是数组中的 Promise 实例的状态都转为 fulfilled 之后则执行 then 方法。这里主要就是一个计数逻辑,每当一个 Promise 的状态变为 fulfilled 之后就保存该实例返回的数据,然后将计数减一,当计数器变为 0 时,代表数组中所有 Promise 实例都执行完毕。
function Promise(fn){ ... this.all = function (arr){ var args = Array.prototype.slice.call(arr); return new Promise(function(resolve, reject) { if(args.length === 0) return resolve([]); var remaining = args.length; function res(i, val) { try { if(val && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function')) { var then = val.then; if(typeof then === 'function') { then.call(val, function(val) { res(i, val); }, reject); return; } } args[i] = val; if(--remaining === 0) { resolve(args); } } catch(ex) { reject(ex); } } for(var i = 0; i < args.length; i++) { res(i, args[i]); } }); } ... } 复制代码
Promise.race
有了 Promise.all 的理解,Promise.race 理解起来就更容易了。它的入参也是一个 Promise 实例数组,然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行。因为 Promise 的状态只能改变一次,那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法,注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可。
function Promise(fn){ ... this.race = function(values) { return new Promise(function(resolve, reject) { for(var i = 0, len = values.length; i < len; i++) { values[i].then(resolve, reject); } }); } ... } 复制代码
总结
Promise 源码不过几百行,我们可以从执行结果出发,分析每一步的执行过程,然后思考其作用即可。其中最关键的点就是要理解 then 函数是负责注册回调的,真正的执行是在 Promise 的状态被改变之后。而当 resolve 的入参是一个 Promise 时,要想链式调用起来,就必须调用其 then 方法(then.call),将上一个 Promise 的 resolve 方法注入其回调数组中。
补充说明
虽然 then 普遍认为是微任务。但是浏览器没办法模拟微任务,目前要么用 setImmediate ,这个也是宏任务,且不兼容的情况下还是用 setTimeout 打底的。还有,promise 的 polyfill (es6-promise) 里用的也是 setTimeout。因此这里就直接用 setTimeout,以宏任务来代替微任务了。
参考资料
PromiseA+规范
Promise 实现原理精解
30分钟,让你彻底明白Promise原理
完整 Promise 模型
function Promise(fn) { let state = 'pending' let value = null const callbacks = [] this.then = function (onFulfilled, onRejected) { return new Promise((resolve, reject) => { handle({ onFulfilled, onRejected, resolve, reject, }) }) } this.catch = function (onError) { this.then(null, onError) } this.finally = function (onDone) { this.then(onDone, onError) } this.resolve = function (value) { if (value && value instanceof Promise) { return value } if (value && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') { const { then } = value return new Promise((resolve) => { then(resolve) }) } if (value) { return new Promise(resolve => resolve(value)) } return new Promise(resolve => resolve()) } this.reject = function (value) { return new Promise(((resolve, reject) => { reject(value) })) } this.all = function (arr) { const args = Array.prototype.slice.call(arr) return new Promise(((resolve, reject) => { if (args.length === 0) return resolve([]) let remaining = args.length function res(i, val) { try { if (val && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function')) { const { then } = val if (typeof then === 'function') { then.call(val, (val) => { res(i, val) }, reject) return } } args[i] = val if (--remaining === 0) { resolve(args) } } catch (ex) { reject(ex) } } for (let i = 0; i < args.length; i++) { res(i, args[i]) } })) } this.race = function (values) { return new Promise(((resolve, reject) => { for (let i = 0, len = values.length; i < len; i++) { values[i].then(resolve, reject) } })) } function handle(callback) { if (state === 'pending') { callbacks.push(callback) return } const cb = state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected const next = state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject if (!cb) { next(value) return } try { const ret = cb(value) next(ret) } catch (e) { callback.reject(e) } } function resolve(newValue) { const fn = () => { if (state !== 'pending') return if (newValue && (typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')) { const { then } = newValue if (typeof then === 'function') { // newValue 为新产生的 Promise,此时resolve为上个 promise 的resolve // 相当于调用了新产生 Promise 的then方法,注入了上个 promise 的resolve 为其回调 then.call(newValue, resolve, reject) return } } state = 'fulfilled' value = newValue handelCb() } setTimeout(fn, 0) } function reject(error) { const fn = () => { if (state !== 'pending') return if (error && (typeof error === 'object' || typeof error === 'function')) { const { then } = error if (typeof then === 'function') { then.call(error, resolve, reject) return } } state = 'rejected' value = error handelCb() } setTimeout(fn, 0) } function handelCb() { while (callbacks.length) { const fn = callbacks.shift() handle(fn) } } fn(resolve, reject) }