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写程序时候有时候需要产生一个随机数,c语言有内建的随机数产生函数rand();
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例如
#include
int a;
a=rand();
这时,a变量内存的是0到32767(32位操作系统)之间的一个随机数。
但是虽然每次调用rand(),函数时值不一样,他们是一个系列,可是下一次运行程序时候,出来的随机数还是这个序列。
这是因为rand()函数要产生一个随机数必须依靠一个种子数,如果没有约定,种子数就是1;
这样每次程序运行产生的第一个随机数都一样,第二个也一样以后都一样。
为了解决这个问题,在调用rand()函数之前先调用一次srand(值)函数;这样随着值的不同每次程序运行产生的第n个值也就不同了。为了方便,大部分程序员都用时间来作为值。
例如:
srand(time(NYLL));
这样种子数就是随时间变化的数,rand()函数随机出来的数就不是固定的序列了。
这时产生的随机数是0到32767之间的一个数,我们如果需要产生0到x之间的数可以取余操作例如产生0到10之间的数,可以用:
a=rand()%11;
产生5到10之间的数
a=5+rand()%(11-5);
产生100到999之间的数
a=100+rand()%(1000-100);
产生x到y之间的数:
a=x+rand()%(y+1-x);
这样就可以产生随机数了;
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