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这篇文章给大家分享的是有关linux下如何实现sleep的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
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sleep:
普通版本
1、基本设计思路:
1>注册SIGALRM信号的处理函数;
2>调用alarm(nsecs)设定闹钟;
3>调⽤pause等待,内核切换到别的进程运行;
4>nsecs秒之后,闹钟超时,内核发SIGALRM给这个进程 ;
5>从内核态返回这个进程的⽤户态之前处理未决信号,发现有SIGALRM信号,其处理函数是sig_alrm;
6> 切换到用户态执行sig_alrm函数,进⼊sig_alrm函数时SIGALRM信号被⾃动屏蔽,从sig_alrm函数返回SIGALRM信 号⾃动解除屏蔽。然后⾃动执⾏系统调用sigreturn再次进入内核,再返回用户态继续执行进程的主控制流程(main函数调⽤的mysleep函数);
7>pause函数返回-1,然后调⽤alarm(0)取消闹钟,调⽤sigaction恢复SIGALRM信号以前的处理动作。
2、实现代码
#include#include void handler(int signo) {} int mysleep(int timeout) { struct sigaction act,oact; act.sa_handler = handler; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGALRM,&act,&oact); alarm(timeout); pause(); int ret = alarm(0); sigaction(SIGALRM,&oact,NULL); return ret; } int main() { while(1) { printf("using musleep!\n"); mysleep(3); } return 0; }
相关函数分析:
#includeint pause(void);
pause函数使调⽤进程挂起直到有信号递达。如果信号的处理动作是终⽌进程,则进程终⽌,pause函数没有机会返回;如果信号的处理动作是忽略,则进程继续处于挂起状态,pause不返回;如果信号的处理动作是捕捉,则调⽤了信号处理函数之后pause返回-1,errno设置为EINTR, 所以pause只有出错的返回值 。
sigaction函数
#includeint sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。调⽤成功则返回0,出错则返回- 1。 signo是指定信号的编号。若act指针⾮空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非 空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。
int sigemptyset(sigset_t *set);
函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表⽰该信号集不包含 任何有效信号。
二、优化版本
所需函数分析
#includeint sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
sigsuspend没有成功返回值,只有执⾏了⼀个信号处理函数之后sigsuspend才返回,返回值为-1,errno设置为EINTR。调⽤sigsuspend时,进程的信号屏蔽字由sigmask参数指定,可以通过指定sigmask来临时解除对某 个信号的屏蔽,然后挂起等待,当sigsuspend返回时,进程的信号屏蔽字恢复为原来的值,如果原来对该信号是屏蔽的,sigsuspend返回后仍然是屏蔽的。
sigsuspend函数与pause函数:都可以将程序挂起,但是sigsuspend函数可以实现对信号屏蔽字的解除与挂起。
sigprocmask
调⽤函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。
#includeint sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
如果oset是⾮空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是⾮空指针,则 更改进程的信号屏蔽字,参数how指⽰如何更改。如果oset和set都是⾮空指针,则先将原来的信号 屏蔽字备份到oset⾥,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。
how的选项意义
如果调⽤sigprocmask解除了对当前若⼲个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,⾄少将其中⼀个信号递达。
代码实现:
#include#include void handler(int signo) {} int mysleep(int timout) { struct sigaction act,oact; sigset_t newmask,oldmask,suspmask; act.sa_handler = handler; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGALRM,&act,&oact); sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask,SIGALRM); sigprocmask(SIG_BLOCK,&newmask,&oldmask); alarm(timout); suspmask = oldmask; sigdelset(&suspmask,SIGALRM); sigsuspend(&suspmask); int unslept = alarm(0); sigaction(SIGALRM,&oact,NULL); sigprocmask(SIG_SETMASK,&oldmask,NULL); return(unslept); } int main() { while(1) { printf("using musleep!\n"); mysleep(3); } return 0; }
优化版本解决了普通版本存在的竞态问题。我们重新审视一下普通版本的时序问题。
1、设置SIGALRM信号的处理函数;
2、调用alarm()函数设置闹钟;
3、内核选取更高优先级的进程来取代当前进程,并且这样的进程很多,同时执行时间又很长;
4、闹钟超时了,内核发送SIGALRM信号给该进程,并且处于未决状态;
5、优先级更高的进程结束后,内核要调度回这个进程执⾏。 SIGALRM信号递达,执⾏处理函 数sig_alrm之后再次进⼊内核。
6、返回这个进程的主控制流程,alarm(nsecs)返回,调⽤pause()挂起等待。
7、可是现在SIGALRM信号已经被处理,进程会导致错误。
在一个进程运行过程中,因为由于异步,所以可能被其他优先级更高的进程,由于时序问题而引发的错误问题。这样的问题称为竞态问题。
优化版本中,先将设置SIGALRM信号的处理函数,然后将SIGALRM信号进行屏蔽,然后调用alarm()函数设置闹钟,然后调用sigprocmask()函数对SIGALRM信号解除屏蔽然后挂起等待,这样就解决了竞态问题。
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