大橙子网站建设,新征程启航
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2、cookie, localStorage,sessionStorage 的区别 ?
3、原生 ajax 的流程 ?
4、如何实现继承 ?
5、函数的节流和防抖是什么 ?
6、什么是 Promise 以及promise的作用 ?
7、Promsie 和 async/await 的区别和使用 ?
8、对于数组去重你有哪些办法 ?
9、如何实现数组的复制 ?
10、git 的常用指令有哪些 ?
✏️ 对象属性的this 指向对象外上下文环境的 this ✏️ 对象方法( 普通函数 ) 中的 this ,指向当前对象 ( 谁执行该方法, this 就指向谁 )5. 回调函数的 this 指向
✏️ setTimeout , setInterval 回调函数不管是否是严格模式都会指向 window 。 ✏️ 通过在函数内执行当前回调函数 非严格模式:this 指向 window , 严格模式时: this 指向undefined 。 ✏️ 递归函数中的this 非严格模式: this 指向 window , 严格模式时: this 指向 undefined 。 ✏️ 使用 arguments 0 执行函数时 this 指向 arguments 。 ✏️ 事件中的回调函数,this 指向事件侦听的对象 (e.currentTarget);6 、 call , apply , bind 方法执行时 this 的指向
✏️ 如果call,apply,bind 传参时,第一个参数传入的不是 null 或者 undefined ,传入什么 this 指向什么 ✏️ 如果第一个参数传入的是null 或者 undefined , 非严格模式下指向 window7 、在 ES6 的类中 this 的指向
✏️ 构造函数中的this 指向实例当前类所产生的新的实例对象 ✏️ 类中实例化方法中this 指向谁执行该方法, this 指向谁 ✏️ 类中静态方法中this 执行该类或者该类的构造函数 ✏️ 类中实例化箭头方法,this 仍然指向当前类实例化的实例对象8 、 ES5 的原型对象中 this 的指向
✏️ 在原型的方法中,this 指向实例化当前构造函数的实例化对象(谁执行该方法, this 指向谁) ; ✏️ 三种改变this 指向的方式 ✏️ 函数名.call (this,....) this 写谁就指谁。 ✏️ 函数名.apply(this,[ 参数 1 ,参数 2 , ...]) this 写谁就指谁。 ✏️ 函数名. bind (this,1,2,3) this 写谁就指谁。2、cookie, localStorage,sessionStorage 的区别 ?
📕 cookie
存储方式 存储用户信息,获取数据需要与服务器建立连接。 以路径存储,上层路径不能访问下层的路径 cookie ,下层的路径 cookie 可以访问上层的路径 cookie 作用与特性 可存储的数据有限,且依赖于服务器,无需请求服务器的数据尽量不要存放在 cookie 中,以免影响页面性能。 可设置过期时间。 存储数量及大小 将 cookie 控制在 4095B 以内,超出的数据会被忽略。 IE6 或更低版本 最多存 20 个 cookie ; IE7 及以上 版本 多可以有 50 个; Firefox 多 50 个; chrome 和 Safari 没有做硬性限制。 cookie 大特征就是可以在页面与服务器间互相传递,当发送或者接受数据时自动传递
📕 localStorage
存储客户端信息,无需请求服务器。 数据永久保存,除非用户手动清理客户端缓存。 开发者可自行封装一个方法,设置失效时间。 5M 左右,各浏览器的存储空间有差异。 任何地方都可以存都可以取 操作简单
📕 sessionStorage
存储客户端信息,无需请求服务器。 数据保存在当前会话,刷新页面数据不会被清除,结束会话(关闭浏览器、关闭页面、跳转页面)数据失效。 5M 左右,各浏览器的存储空间有差异。 同页面不同窗口中数据不会共享3、原生 ajax 的流程 ?
4、如何实现继承 ?
📕
对于 JavaScript 来说,继承有两个要点:
1.
复用父构造函数中的代码
2.
复用父原型中的代码第一种实现复用父构造函数中的代码,我们可以考虑调用父构造函数并将 this
绑定到子构造函数。
📕
第一种方法:复用父原型中的代码,我们只需改变原型链即可。将子构造函数的原型对象的 proto
属性指向父构造函数的原型对象。
📕
第二种实现
使用
new
操作符来替代直接使用
proto
属性来改变原型链。
📕
第三种实现
使用一个空构造函数来作为中介函数,这样就不会将构造函数中的属性混到
prototype
中
📕
第四种实现
es6
类的继承
extends
。
5、函数的节流和防抖是什么 ? 📕 节流
节流是指当一个事件触发的时候 , 为防止事件的连续频繁触发 , 设置定时器 , 达到一种一段事件内只触发一次的效果 , 在当前事件内不会再次触发, 当前事件结束以后 , 再次触发才有效 .
📕 防抖
防抖是指当一个事件触发的时候 , 为防止频繁触发事件 , 设置定时器 , 以达到一种 频繁触发期间不处理 , 只有当最后一次连续触发结束以后才处理
6、什么是 Promise 以及promise的作用 ? Promise 是异步编程的一种解决方案:从语法上讲, promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息; 从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。 promise 有三种状态: pending( 等待态 ) , fulfiled( 成功态 ) , rejected( 失败态 ) ;状态一旦改变,就不会再变。创造promise 实例后,它会立即执行 promise 是用来解决两个问题的: 回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象 promise 可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据 这个 promise 可以解决异步的问题,本身不能说 promise 是异步的7、Promsie 和 async/await 的区别和使用 ?
✏️ 函数前面多了一个async 关键字。 await 关键字只能用在 async 定义的函数内。 async 函数会隐式地返回一个promise ,该 promise 的 reosolve 值就是函数 return 的值。 ✏️ 第1 点暗示我们不能在 外层代码中使用 await ,因为不在 async 函数内。使用: 1.async 和 await 是配对使用的, await 存在于 async 的内部。否则会报错 。 2.await 表示在这里等待一个 promise 返回,再接下来执行。 3.await 后面跟着的应该是一个 promise 对象,(也可以不是,如果不是接下来也没什么意义了 )8、对于数组去重你有哪些办法 ? 📕 第一种:
for(var i=0;i
📕 第二种:
var arr1=[];
for(var i=0;i
📕 第三种:
var arr1=[];
for(var i=0;i
📕 第四种:
var arr1=[];
for(var i=0;i
📕 第五种:
var arr1=[];
for(var i=0;i
📕 第六种:
arr=[1,2,3,1,2,3,1,2,3]
new Set(arr);
9、如何实现数组的复制 ?
📕
for循环逐一复制
var arr1=[];
for(var i=0;i
📕 ...方式
var arr1=[...arr];
📕 slice方法
var arr1=arr.slice();
📕 concat方法
var arr1=arr.concat();
📕 map方法
var arr1=arr.map(item=>item);
📕 reduce方法
var arr1=arr.reduce((v,t)=>v.push(t),[])
10、git 的常用指令有哪些 ? git branch 分支查看 git branch branch_1 增加分支 git checkout branch 分支切换 git merge branch_1 合并分支 ( 合并前要切换当前分支至 master) git branch -d branch_1 删除分支 git remote 查看当前仓库管理的远程仓库信息 git remote show origin 查看指定的远程仓库的详细信息 git push --set-upstream origin branch_1 第一次将本地分支推到远程仓库 git push< 远程主机名 >< 本地分支名 >:< 远程分支名 >将本地分支推到远程分支 git pull< 远程主机名 >< 远程分支 >:< 本地分支 >将远程分支拉到本地分支 git branch -d branch_0 删除本地合并后分支 git brench -D branch_0 删除本地未合并分支 it push origin --delete branch_0 删除远程分支 git restore [filename] 进行清除工作区的改变 git tag 查看标签 git tag v1.0.0 打标签 git push origin v1.0.0 将 tag 同步到远程服务器
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