大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
这篇文章给大家分享的是有关c#中list.FindAll与for循环的性能有什么区别的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
创新互联公司主要从事做网站、网站设计、网页设计、企业做网站、公司建网站等业务。立足成都服务汤阴,十载网站建设经验,价格优惠、服务专业,欢迎来电咨询建站服务:13518219792前言
最近在网上看到一篇文章,里面说到:List
以上就是baidu出来的一篇文章,让我惊诧不已,因为在AI模块我已经使用了很多FindAll。但是,上文的结论是真的吗?
我在上文代码基础上增加了多次测试的代码:
得到了如下结果:
.Net2.0, visual studio 执行1,1,10, 100,1000次:
.Net4.1, visual studio 执行1,1,10, 100,1000次:
Unity 先预处理再执行1000次:
Unity 先预处理再执行 10 次
Unity 先预处理再执行 1 次
我的测试程序表明:无论windows平台还是unity平台,List.FindAll的效率并非如前文所说“比for循环差五六十倍”。事实是,因为要初始化算法现场,进程第一次调用List.FindAll的耗时比for循环长五六十倍。但是,第一次之后的调用List.FindAll和for循环的性能差异是非常小的,可以忽略。
感谢各位的阅读!关于“c#中list.FindAll与for循环的性能有什么区别”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。