大橙子网站建设,新征程启航
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疫情下的VR会议只是个开端,未来将有潜力成为未来主流的会议协同形态。
8月7日报道
十余年的二道网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。成都全网营销推广的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整二道建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。成都创新互联公司从事“二道网站设计”,“二道网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。导语:
20年前,没人预测到互联网会发展得如此迅速,也没人能预测到我们如今能随时空间“穿越”。
疫情影响下,人们出行受到限制,旅行、出差、会议计划全面被打乱,在全球线下活动宕机的当下,一种新的远程模式应运而生,甚至被应用到今年的大大小小会议中。
戛纳电影节、大型行业峰会、发布会都开始VR化或许在所有人印象中,电影节是高端奢华、明星林立,与常人相距甚远的影视圈盛会,谁曾想原来电影节也可以和我们这么近。
2020年疫情影响下,大大小小的活动或延期或取消,其中一部分选择了线上举办,如苹果发布会、微软开发者大会等。随着VR在电影节中比重提升,翠贝卡、戛纳、威尼斯等影节悉数增加了VR板块,加上疫情影响,今年的戛纳电影节迎来了全新的会议形式。
戴上VR眼镜,来自全球各地的影视制作者、演员、评委以抽象的虚拟形象出现在一个虚拟颁奖会议现场,通过头显的定位功能,所有人可以在其中驱动自己的“身体”,移动、扭头、挥手、下蹲……所有真实的动作都将同步映射到虚拟角色中。
舞台上,主持人像往常一样井然有序地推进着颁奖活动的流程,展映作品,公布获奖名单,而获奖者通过“瞬移”能够瞬间穿梭到舞台,领取属于TA的这份荣誉。
此次“戛纳虚拟影节(戛纳XR Virtual)”是戛纳针对VR/AR内容和技术举办的的官方活动,也是戛纳电影节首次将颁奖活动搬到了VR中。据了解,此次活动全程在虚拟会议应用MOR(Museum of Other reality)中进行。
不只是戛纳电影节,今年上半年,VR会议似乎成为了许多活动主办方的主要会议方式。
今年3月,HTC在Engage中举办一年一度Vive生态大会,来自55个国家的千余名观众报名了此次虚拟盛会,这是HTC VIVE在特殊时期一次突破性的尝试,更是VR技术以及沉浸式计算机产业的里程碑式的事件。
在虚拟会议中,鲸鱼从头顶飞过、火车破屏而出,当演讲者谈到新冠时,现场所有人瞬间换上防护服,完成了一次大型集体换装,历史名人穿越到现场与观众互动……
V2EC的成功举办,让所有人看到了虚拟会议独有的优势和未来潜力,而VR会议形式也被应用在越来越多的行业中。
今年中国移动第五届全球虚拟·现实大会、Wave虚拟音乐会、国际扩展现实学院(AIXR)举办的颁奖典礼、Laval Virtual World 2020等全都选择了在VR中举办。
在VirBELA中举办的Laval Virtual World 2020
高效、低成本、全球化,Vive XR Suite带来的全新协作模式目前由于拥有VR设备的用户基数小,因此大部分应用都会开发跨端版本,同步支持VR、PC、手机三端。未来随着VR设备轻量化发展普及,VR应用将越来越广。在会议协同场景下,HTC Vive可谓身体力行,强势推动VR的虚拟化进程。
除了将今年的Vive生态大会、开发者大会等会议全面搬到VR中,Vive还针对各类会议推出了XR Suite套餐,内含5款虚拟会议应用。
VIVE Sync:用于在线协作和行业会议。Sync支持视频、文本、3D模型等多种文件共享功能以及中、英文语音转换文字功能等,可应用于销售、培训、工业设计等多个领域。
VIVE Sessions :基于Engage应用,支持大型在线会议、展览以及虚拟教育的在线展示。HTC Vive生态大会、开发者大会以及海外许多学术会议在Engage中举办。
VIVE Campus:使用VirBELA应用,支持企业大型会议办公应用,HTC Vive与其合作定制的虚拟办公室和教学环境,能举办大容纳2500人的大型在线会议。
VIVE Social:Vive与VRChat合作提供的C端虚拟社交产品。VRChat中用户能够任意创建自己的二次元虚拟形象,并且任意在社区中搭建属于自己的空间,所以经常看到用户在Youtube以及社交平台上分享VRChat中的有趣经历。这款应用在消费端拥有极高人气,根据SteamDB预测,VRChat下载量超过600万,日同时在线用户超过1万。
VIVE Museum:MOR是一款虚拟艺术展示平台,为许多艺术家提供了虚拟艺术展览场地。MOR主要针对虚拟博物馆、各类艺术展出,能够将线下展览搬到云端,前文提到的戛纳电影节便是使用了这款应用。
VR会议之所以越来越大范围应用,主要在于其对比传统线下/线上会议,有着其独有的诸多优势。
打破时间、空间限制疫情期间,跨国联动完全停滞,成为了今年CES、GDC、MWC等大型会议活动全面延期或取消的主要原因。虽然VR对于展会的适用性仍有问题待解决(许多展品需现场体验),但基于现有的技术,足以让峰会、交流活动、会议获得不亚于线下的效果。
基于头显的空间定位功能,人在虚拟空间中的所有动作能够获得即时反馈,加上眼球追踪、面部捕捉的话,还能更进一步丰富面部表情和眼神交流,沟通更自然。3D沉浸式音效的导入,让人即便在虚拟空间中,在听到声音的瞬间,就能分辨出对方所在的位置,沉浸感进一步提升。
降本增效效果显著在线下参会中,总是会出现这些状况——黄金期机票住宿涨价,出差前需要花很多时间规划行程、准备行李,中途遇到交通堵塞不仅耽误行程,心情也随之变得烦躁不安,如果重要会议由于航班延迟、取消、交通堵塞等各种不确定因素耽误,结果只会导致事倍功半。
在VR会议中不需要到达现场,也就意味着可以省掉所有差旅费用,并且不需要急匆匆赶路,时间、成本、效率全部都在自己掌控中。
场景自由度更高,想象空间大在以上案例中,火车破屏而出、召唤历史人物、嘉宾瞬移到现场……在VR中,场景、人物模型、会议中的特效完全可以自定义,即使想要将会议搬到月球、外太空、海底、无人岛还是沙漠中,或者想要还原真实的城市,一切在真实会议中被认为是异想天开的脑洞,在VR中都能够实现,并且相比线下场景搭建成本更低。
纯虚拟环境不仅带来了更大的想象空间,更能利用其独有的特性,让产品展示、方案讲解变得更生动有趣,如汽车展示中,可以在虚拟环境中导入逼真的汽车模型,实时拆解展示汽车功能模块和特性;在讲解海洋生物时切换海底场景,甚至还能抓一只鲨鱼到面前。
传统会议&线上会议&VR会议功能对比
疫情期间,VR会议正在发挥其独有的作用,解决主办方、展览方、参会者所面临的客观问题,从小型的工作会议、发布会到大型峰会、展会、音乐会、颁奖活动……VR的适用性越来越广。笔者相信,疫情下的VR会议只是个开端,未来将有潜力成为未来主流的会议协同形态。