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1、基本类型
Java的8种基本类型:byte(1字节=8bit,默认值0)、short(2字节,默认值0)、int(4字节,默认值0)、long(8字节,默认值0L)、float(4字节,默认值0.0f)、double(8字节,默认值0.0d)、char(2字节,默认值\u0000)、boolean(1字节,默认值false)
基本类型,实际内容保存在堆内存中,注意默认值,跟这种类型数组、类实例变量默认值对应。
2、引用类型(缺省值null)
对象、数组都是引用数据类型,引用类型定义会在内存中分配两个地址空间,用栈来保存内容内存地址、内容大小等,内容保存在堆内存中。
注意:
(1)内容地址大小跟系统位数有关,如:系统是32位,那么内容地址大小就是32位。
(2)为什么需要两个地址来存放引用类型定义等变量,因为实际内容存储空间比基本类型变量空间大很多,所以定义为动态的存储空间是适合的,所以需要两个地址空间来存放。
(3)对象的引用是指存储所在堆中某个区域的指针,所有的对象数据类型都属于引用数据类型。
(4)对于类的对象。引用指向所属类型的对象,并且通过引用来操作对象。
(5)类表示自定义数据类型。类是具象世界抽象为数据的媒介,这个媒介工具作为数据、动作集合的容器。
(6)数组是特殊的类。
定义数组的几种方式及常用写法:
int[] arr0 = new int[]{1,2,3,4,}; //1 int[] arr1 = {7,8,9,10}; //2 int[] arr2 = new int[3]; //3 arr2[0]=11;arr2[1]=23;arr2[2]=29; int arr3[]={16,15,18,19};
PS:采用int a[]这种写法,是为了沿袭C C++的写法。在Java中为了说明所有东西都是对象常采用int[] arr写法。方法1、2预先定义了数组内容及长度,方法3适合定义变化的数组长度,如:我们可以使用如下方式:
int length = num + 1; //length由某个条件产生的值
int[] arr = new int[length];
3、基本类型和引用类型传参容易搞混淆的例子:
public class mainfunc(){
public static void main(String [] args) {Main main = new Main(); String str = "abcd" ; char[] arrStr = {'a','b','c','d'}; changeValue(str,arrStr); System.out.println(str + ", " + String.valueOf(arrStr));
}
public static void changeValue(String str , char[] array) {
str = "dcba";
array[0] = 'd';
array[1] = 'c';
array[2] = 'b';
array[3] = 'a';}
}
最终结果为:abcd, dcba
(1)因为str实参传递到形参,形参开辟新的栈空间存储传递过来的值,然后值被改变并不影响原值,下图
(2)arrStr是数组,传递到形参的是一个引用值,但是引用值指向到堆中的实际内容是同一个内容,从而数组array的改变影响了原来arrStr内容的改变,这里的引用值一直没有变化,可以arrStr.toString()查看
4、注意判断数组是否为空:
一维数组判断
// 一维数组: int[] array
if(array == null || array.length == 0)
return true;
二维数组判断
//二维数组: int[][] array
if((array==null||array.length==0)||(array.length==1&&array[0].length==0))
return true;
其中
array==null:数组为空
array.length==0:行为0,即 array = {}
array.length==1 && array[0].length == 0:行为1,列为0,即 array = {{}
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