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1、delete bp2;,即使基类指针bp2实际上指向的是派生类对象,但是编译器也会把这个基类指针和指向类型(基类)的析构函数进行静态绑定,从而达不到调用派生类析构函数的目的。
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2、需要显示为父类声明虚析构函数。虚析构函数表明其析构操作全部由子类的析构函数来实现。
3、原因很简单,delete的本质是“为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存” (来自effective c++)。
4、在A类的析构函数中,处理vectorA a以外的内存,因为vector.clear()时会调用A的析构函数销毁a中各元素。
5、我觉得问题在于您赋给v1的指针是个堆栈指针,所以delete出错。
1、A肯定是对的,delete对无效地址不影响地处理了。本来动态必须手动释放的,可构造函数没有new,那么析构不用处理,处理了也不会错。其实B好象也对。
2、strcpy_s(name, 100, n); // 字符串拷贝函数,来初始化namemath = m;english = e;ccc = c;}~student() {delete[] name; // 只有被new[]的对象,才需要使用delete[]进行析构。
3、在C++中,结构体的存在一个是为了实际的应用,一个是兼容C。在结构体的定义中加入数据操作的语句,事实上就成为了类。
第一,C++中析构函数是伴随类的释放而调用的,也就是说它是最后一个调用的函数。当然你也可以在它里面继续调用函数。第二,cout主函数中,交换前,a:*ab:*bendl;这句话本意是想显示a、b的值。
可见,delete时与new相反,是先call @ILT+150(B:~B) (0040109b)调用析构函数 再call operator delete (00402b90)释放内存。
而在main函数结束时,b和a都要被释放掉,所以当b执行析构的时候就会再次删除原本已经delete掉的bits和a数组,所以导致了错误。建议改正的地方:1如果有指针成员的话一定要自己写拷贝构造函数。