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1、extern int c;是在函数app中说明的,所以c只能在app中可见。
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2、静态变量是分配在存储器中C程序所占据的数据段内, C程序运行的整个过程中一直保留,不会被别的变量占用。
3、(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。
4、不要在共同include的头文件里定义。把变量定义在其中一个C文件又或者只有它才用的头文件里。例如 int share;然后在其他要用的C文件中使用 extern int share;来声明。
5、多个文件中:在其他文件中若想要用该文件中已声明的变量,则在文件头部声明该变量,即可在文件中使用。用static声明外部变量 static声明后该外部变量就只能在本文件中使用。
6、定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。
两个可以放在同一目录下,也可以放到不同的目录下,前提是你在主函数文件中应当包含相应的头文件或C文件(路径写对应,写完整就好)。
内部函数跟外部函数的区别在于:一个文件中定义的函数能否被其它文件调用。能被调用的函数在前面加extern(一般省略),而不能被调用的加static(不能省略),通常函数本质上是全局的,也就是外部的可调用的。
外部函数extern时声明这个函数为外部函数,本文件不做定义,只调用,编译不会出错,但不能运行(没有函数实体)。如果想有运行结果就必须将函数实体包含进来,所以文件包含和extern是配合使用的。
int a, int b){ return a+b ;} c includestdio.h int main(){ int c=add(1,2); //调用 printf(1+2=%d\n, c );return 0;} 编译时将c 和c链接到一起就可以了。
fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。
return_type function_name( parameter list ){ body of the function } 在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:返回类型:一个函数可以返回一个值。
你把大括号的位置放错了,sushu函数被定义在了main函数里面,但是按照C语言的规定,函数不允许嵌套定义,所以你的sushu相当于没有定义(不知为何你的编译器没有报错说不允许在函数内定义函数)。
对于函数声明,工程上一般都声明在函数外部,且声明在头文件中,以便其它文件也能用,局部函数除外。补充:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低。(不看到定义,还不知道原来还定义了这么一个函数!!)还有 变量也一样,标准的都是 先申明在定义。
你只要记得一点就行了。声明出现在使用之前就行了。函数声明是为了让编译器知道该函数的信息。例如,告诉它 函数名叫什么,返回类型为什么,带几个参数,分别的返回类型是什么 编译器仅仅是作个原型检查而已。