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放在前后都可以 函数的使用分为声明和定义 如果函数在主函数后面定义,则要在调用前声明。如果函数在主函数之前定义,则调用前不用再此声明,直接用就可以。
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c语言规定在一个源程序中main函数的位置是任意的。c语言规定在一个源程序中main函数的位置可以是任意的;因为一个C程序总是从main函数开始执行,并在main函数中结束,不论main函数在整个过程中的位置如何。
C 正确;如果main中调用函数,那么这个函数必须在mani函数的前面。但是也可以在main函数的前面声明。因为代码是从main 函数开始,一条一条的顺序执行的。
1、放在后面,要先声明下原型,这样编译器在编译时,就可以知道有这个函数,会往下面查找,并编译。放在前面,可以直接定义,main中使用。放前放后,纯属个人编写风格,并无硬性规定。
2、必需的,尽管有些情况不需要,有一定不会出错。自定义函数放在前,表示全局域通用;放在后只能定义局域函数运算,如在一个循环里做函数运算。这个书上都有明确定义,只要你认真看书就能掌握。
3、注:函数的定义指的是有函数体,即指定了函数的功能,函数的声明是不用写出函数体的 例如:int max(int int);它是声明 int max(int a,int b);它是定义 { ab?a:b;} 对于这些在C语言的书中还会有具体讲解。
函数的名称即函数的入口地址存在于静态存储区,即程序存在它就存在。要指出的是并没有程序段在内存的说法,段是执行的时候存在的,执行后则没了,标识符(变量,常量等)在内存中存储。
函数其实就是cpu的执行序列,c/c++中的函数都是放在正文段里。
在堆区,函数的类型就相当于获取一块内存,内存名相当于变量名。函数整体存在代码区,数据存在全局区,函数名就是堆区。主函数是栈的入口,调用即入栈,所以函数不在栈区。
再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。