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不同。虽然功能近似,但函数会产生独立代码,每次调用执行的是同一个位置的代码,无论调用多少次。
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当出于某些原因需要对数据做出修改,只要修改宏定义就行了,而不必在整个源文件中修改。而至于某些人说的可以加快CPU处理速度、宏运行的速度更快,我并不认同。
可以把宏理解成拼字游戏,它功能很强大,但是强大到使用不好就会有副作用。C++有很多语言设施用来完全特定功能的宏,如const,inline,template,就是为了让大家少用宏。
c语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
当然可以,宏定义是预处理的。在什么地方写都可以。编译器只是把宏定义的作替换。定义好的宏,在真正编译的时候被所定义的块给替换了。
现在的教科书啊, c语言的标准定义,是不包括宏的。宏是编译器的一部分,我们通常写代码,为了代码高可用等,一般离不开使用宏。
void 类型代表通用类型,很容易通过类型转换为其他类型。
函数的作用主要是为了重复调用,当一段代码在多处使用时,就要考虑写函数了。还有一个方面,用了函数,代码看起来会很简洁。
(1)一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:inta在声明的时候就已经建立了存储空间。(2)另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:externinta其中变量a是在别的文件中定义的。
函数可以复用,可以有效地减少代码量,提高了代码的可读性和可维护性,使得程序更容易维护和扩展。
函数就是为了代码重用,同样一段代码,可以在很多地方调用,避免重复写代码了。函数也可以没有返回值,但是一般认为,程序就是为了当你给它一个输入,它可以按照预想的结果给你返回运算结果,就是如此。
很重要。函数一个执行体,虽然理论上来说,不用函数也可以。比如说比较大小的函数。你可以直接在main函数里面比较,但是如果需要用的次数比较多的话,就会多出很多冗余的代码。
是的,如果这是某书上的做法,那么,我只能说它为你们提供了一个错误的榜样。这样使用gets()已经发生了溢出!这是gets()不检查数据边界的bug造成的。
这是对程序产生BUG,出现不可靠性的一个描述,有些函数在某些意外情况会导致程序陷入不可控状态,仅仅是PC上运行最多也就是退出而已,但是如果是运行在飞机等系统里的话,就会有大麻烦,说危险也不为过。
gets确实是不安全的,因为无法知道该函数返回的数据有多长。
gets(a);当你输入的东西远比12要长时,他还是会接收并写入空间。这样就溢出了,覆盖掉后面的相应空间。也就是说他写入了不该他来写的东西。如果写得设计好点,完全可以通过这个去完成一些不好的事情。
gets从标准输入设备读字符串函数。可以无限读取,不会判断上限,以回车结束读取,所以程序员应该确保buffer的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出。
C语言的gets函数一般包含在stdio.h头文件里,如果没有包含比头文件那可能会有问题。第二种情况包含了还出问题,说明你的编译器已经不支持这个函数了,这个函数非常不安全,容易造成溢出,建议换成fgets函数。