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因为结构Student和Teacher实现接口Human的方法SayHello时,接受的是通过一个指针类型的变量(见(s *Student)和(t *Teacher))来调用这个方法。
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go严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象,可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发。
Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接。
1、Golang的interface,和别的语言是不同的。它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface。
2、 当然你可以说你记得,因为是你把它转换成interface,你理所当然的记得,可编译器不知道啊,interface不包含类型,也就是说你没有让它去记录,所以它不知道。
3、可以。因为golang在函数传参和赋值时是值传递的,所以:如果实际类型是一个值,那么interface会保存这个值的一份拷贝。
函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量。
go build && ./main Hello C: 12 Hello Go 编译成库文件 如果c文件比较多,最好还是能够编译成一个独立的库文件,然后go来调用库。
Golang的interface,和别的语言是不同的。它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface。
在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。既然各位熟知数据存储的内存的地址,现在可以对切片数据进行修改。
qml和c++的交互中一些类型必须进行类型转换。qml是javascript的扩展,肯定无法操作指针,所以用Qstring和char*转换一下吧。