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C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
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int main(){ int i,r;int a=0,b=0;//a,b分别用来统计产生0,1的个数。for(i=0;i1000;i++){ srand(1000*i*16807*time(NULL));//随机数的产生,如果只是用time(NULL)做种子的话会产生相同的随机数的。
可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
c语言函数名rand()简介 功 能:伪随机数发生器 所属库:stdlib.h 用 法:需要先调用srand初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每次执行代码都可以产生不同的随机数。
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
而0到1之间的随机数,明显是浮点数。这样无法直接产生。于是,必须经过转换。转换思路为,生成一个0-N的随机数,然后对其除以N+1,则可以得到0-1直接的浮点型随机数。
int a=0,b=0;//a,b分别用来统计产生0,1的个数。for(i=0;i1000;i++){ srand(1000*i*16807*time(NULL));//随机数的产生,如果只是用time(NULL)做种子的话会产生相同的随机数的。
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
用rand函数产生一列1~32768的数,除以32760来实现。
用多个随机数,每个代表不同的位置,比如你这个可以产生3个单字节数,高字节加以限制,中字节,低字节在0-256内随机。。或者用5个10以内随机数不就完了。。
库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为:函数一:int rand(void);返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数。
1、int i,r;int a=0,b=0;//a,b分别用来统计产生0,1的个数。for(i=0;i1000;i++){ srand(1000*i*16807*time(NULL));//随机数的产生,如果只是用time(NULL)做种子的话会产生相同的随机数的。
2、可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
3、a[j] = rand() % upper_bound;这一句中,因为upper_bound是由UPPER传来的,所以是1,那么 rand() % upper_bound就永远是0,所以a[0]~a[11]也都是0。接下来sum[i] = sum[i]+a[j];运算的结果自然也是0。