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1、这个不是函数调用,pfun是一个函数指针,可以指向所有返回值为void,参数为char*的函数,这里pfun被赋值为ToUpper,以后调用ToUpper时就可以用pfun代替。
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2、是在定义一个结构体类型struct unicast_callbacks的静态(static)常量(const),常量名是unicast_callbacks,{recv_uc}是在对结构体常量进行初始化,将第一个函数指针赋值为recv_uc。
3、形参有*代表是一个指针,那么传递实参的时候可以传递指针变量,此时直接用指针变量名;或者传递普通变量的地址,此时用取地址符&+变量名。
4、void A(int a);void A(int a, int b);这些是有参函数,也就是传入参数,你可以在函数体内操作,对应地在主函数调用函数时会传入实参,如:A(a)。
5、向函数传递实参时有两种:按值方式传递,按引用方式传递.按值的特点:无论形参如何变化,实参不会改变!即当函数调用完毕后,实参不变!按引用有两种:地址运算符&,如int b(&a);指针为形参。
6、错,main确实不被其他函数调用,但main函数是可以有参数的int main(argc,argv),这就是main函数的命令行参数。
不可以 函数格式为 返回值 函数名(参数列表){ 函数体 } 无论是参数列表的小括号 还是函数体的大括号 都是不能省略的。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。 main()---在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。
这是c的语法规定的,函数名的后面一定要带括号。但括号里面不一定带有参数。
这个问题是一个通识性的问题,显然void name(int x,int y)如果是函数的原型声明就不需要x和y了,如果是函数定义呢,就一定要的。
自定义一个函数 int p(int x){return x*2;} 在调用的时候,传入的参数需要得到声明。在main函数里面求a的两倍的时候(比如b=p(a);),a必须得到声明。
不一定要带参数,但要定义参数的形式,写函数时才一定要带参数。
和写参数名的情况是一样的。 调用时按照参数列表类型,传入对应个数 类型匹配的实参就行。声明的时候,可以省略形参的参数名,而只保留类型。