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1。继承是面向对象的三个基本特征之一。因为它们都是三个基本特征,所以思考它们是非常重要的。如果有继承,可以通过继承将父类的方法继承给子类。这样,你可以节省大量的时间在子类中不重复编码做它
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面向对象方法中,继承指的是什么?继承是面向对象软件技术中的一个概念。它具有面向对象的三个基本特征,即多态性和封装性。继承可以使子类具有父类的属性和方法,也可以重新定义和追加属性和方法。注意
1。子类具有父类的特征,但父类没有。父类更一般,子类更具体。(特征包括属性和方法,以及自身的特征。它具有父类不具有的特性)
2。使用扩展来继承父类。语句格式为:classsubclassnameextendsparentclassname
3。一般来说,父类中只定义了一般属性和方法(这可以理解为子类通用,这意味着父类更一般,而子类有其他属性和方法,因此子类更具体)
4。在子类中,super关键字用于调用父构造方法
5。在子类中,可以继承父类中public修改和protected的属性,方法可以继承,但是private修改的属性和方法不能继承
6。规则:创建子类对象时,首先调用父类的非参数构造方法来创建父类对象
7。您可以在子类
8中显示调用父类的参数化构造方法。如果父类的属性都是私有修饰符,则可以通过常用的getter和setter方法调用它们
在面向对象方法中,继承是指在类之间共享属性和操作的机制。继承由类的派生函数体现。一个类直接继承其他类的所有描述,可以同时进行修改和扩展。在共同属性的基础上,继承者还可以定义自己独特的特征。继承具有传递性。继承可以分为单继承(一个子类只有一个父类)和多继承(一个类有多个父类)。如果没有继承机制,类对象中会有大量的数据和方法的重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且提高了系统的可扩展性。面向对象方法在系统开发中具有以下优点:1。它强调从现实世界中的客观事物(对象)来理解问题域,构建系统,大大降低了系统开发人员理解问题域的难度,使系统能够更准确地反映问题域。
2.利用人的日常思维方法和原则来开发系统,有利于发挥人的思维能力,有效地控制系统的复杂性,这些方法和原则体现在面向对象方法的基本原则(如抽象、分类、继承、封装、消息通信等)中。
3.对象的概念贯穿于整个开发过程,使各个开发阶段的系统组件具有良好的对应性,从而大大提高了系统开发的效率和质量,大大降低了系统维护的难度。
4.对象概念的一致性使参与系统开发的各类人员在开发的各个阶段都有了共同的语言,有效地提高了人员之间的沟通与合作。
5.对象的相对稳定性和变量因素的隔离性增强了系统的适应性。
6.对象类之间的继承关系和对象的相对独立性为软件重用提供了有力的支持。