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1、可移植性问题:延时函数的实现方式不同,可能会对程序的可移植性产生影响,并可能需要进行特殊的处理。因此,在使用延时函数时,需要考虑到程序的可移植性问题。
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2、当中断发生时,CPU被打断先执行中断服务。导致执行时间变长。使用高级语言时,编译的结果受优化等级等多方面因素干扰,难以计算。在有MMU和Cache的MCU中,指令的执行速度还会受到缓存的影响。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
4、总会到时响应中断,即打断正在运行的程序,去调用 中断服务程序 ,结束中断服务程序后,再在断点 恢复现场 继续运行,就好像没有调用过中断服务程序一样。
5、delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
6、但是我看你所有问题的这个代码:void delay(){ unsigned char m,n;for(m=0;m100;m++)for(n=o;n300;n++);} 这里的for(n=o;n300;n++),n的初值写成了字符o,不是数字0。这样的话,肯定不对。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
2、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
3、includewindows.h 里面有一个Sleep()函数(注意首字母大写)。
这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
.比如前面那个箭头指到你的调用函数delay(200);假设执行到此部用时1110。
就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
程序中出现的delay(n),表示该函数内的while(i--);循环语句的循环体执行n次。至于执行n次究竟是多少时间,那就要看:您用的是什么CPU、晶振的频率是多少、您的C语言用的是哪个版本,其中的优化方式是什么、……。
第一种更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分别为1 μs和2 μs,便于精确延时。本程序中假设使用频率为12 MHz的晶振。最长的延时时间可达216=65 536 μs。