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默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数。在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数。考虑函数swap()的定义如下。
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可以看到,这种实践模式主要作用于配置选项,利用函数支持的特性来实现的,为此得名 Functional Options Pattern,优美的中国话叫做「函数选项模式」。
Go语言正在被越来越多的公司使用。我们公司的后端服务已经全面采用Go语言实现了。
1、不定参数,一定只能放在形参中的最后一个参数。
2、那么,在go语言中,我们怎么优雅的给其初始化呢,这时,就需要利用选项模式了(option)。首先,我们定义一个option函数类型:它接收一个参数: *Server 。
3、指针类型 引用类型 chan 类型零值 总结 :在Go语言中, 函数的参数传递只有值传递 ,而且传递的实参都是原始数据的一份拷贝。
4、默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数。在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数。考虑函数swap()的定义如下。
5、Go语言内置的flag包实现了命令行参数的解析,flag包使得开发命令行工具更为简单。如果你只是简单的想要获取命令行参数,可以像下面的代码示例一样使用os.Args来获取命令行参数。
数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。注意一定是使用 [...]T 进行创建,使用三个点的隐式创建,编译器会对数组的大小进行推导,只是Go提供的一种语法糖。
Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。如:使用 结构体.成员名 访问。