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1、唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
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2、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
3、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
4、找到延时1毫秒的值,把Delay函数改名为Delay1ms,之后调用这个函数完成精确延时 -其他的延时函数也可以类似上述方法完成,但记住在调试和实际使用时要用同样的CPU主频。
5、即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的。
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
可以有很多办法,一是调整参数,使其延时5分钟或6分钟,循环24次或20次。二是将延时函数的形参改为长整型(32位)延时时间扩大65536倍。
然后你会在左边register栏会看见一个 sec:0.00014182 这个就是软件运行到断点处所用时间,然后再运行一次(这次就是运行完延时函数所用时间)。你把两次的时间做差值就是延时函数延时时间。再附图两张。
这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
首先你要延时多长时间,us级别的必须使用汇编,C误差很大,10-100us级别的可以用C控制,单必须考虑C出栈入栈时间。ms以上的用时间除以机器周期(除以你则个1us是不行的,误差大)。
这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
.比如前面那个箭头指到你的调用函数delay(200);假设执行到此部用时1110。
就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。