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就是一段比较两数大小的函数,函数有参数与返回值。C++程序设计中的函数可以分为两类:带参数的函数和不带参数的函数。这两种参数的声明、定义也不一样。
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一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
一种是由C语言系统提供的函数,这类函数用户可以直接在程序中调用,从而完成一定的功能,这类函数也被称为C语言的“库函数”或“标准函数”。
一种是用户自定义函数,就是自己根据功能的需要自己编写的函数;另一种是系统自带的函数,如sqrt(x)函数 (就是求x的二次方根),这样的可以直接用,前提是得在头文件中把它们包含进去。
第一行说明max函数是一个整型函数,其返回的函数值是一个整数。形参为a,b。第二行说明a,b均为整型量。 a,b 的具体值是由主调函数在调用时传送过来的。
然后还要确定函数的返回值及类型,格式为:return 表达式;这个语句的另一个作用是结束当前函数的执行。
因此,主函数必须有,且可以调用子函数,这是编程语言决定的。子函数可有可没有,子函数可以被主函数调用,也可以被其他子函数调用。
函数的声明,函数有两种类型,一种是有返回值的,前面用int float double char 来定义,如int f(int n);前面的int就是返回值类型。
如果是本类的话要调用就直接写函数名,别的类调用的话,要有对象名加“.”加函数名。那么你是在什么工程里面做啊?如果你是在MFC做的话,我的回答没有错。如果你在console做的话按C语言的写函数方法就行了。
大程序,子函数写在后面为好,前面只需写子函数原型。程序很大时,子函数可以单独写在分开的文件中,主函数前面写子函数原型,或把子函数原型写入头文件,include 进来。
1、无返回值需声明(void),否则在定义函数的时候需说明返回值类型(如intmain()),在有返回值的函数中必然存在return语句,。
2、看你实际需要:比如。交换两个值的函数://交换了就行了。你不需要他的返回值。void swap(int a,int b);比如: 比大小: // 函数比了大小,你得知道,那个数大,或者 那个数小。
3、比如一个函数是 int main()int就是函数返回类型,说明其返回值是一个int型常量。如果返回值是double型、float等就要把int的位置上换成double、float等。
4、比如:函数定义 int fun(int a,char b)。返回值就是整型。函数定义 int *fun(int a)。返回值就是基类型为整型的指针。函数定义 void fun(int a)。无返回值。