大橙子网站建设,新征程启航
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1、简单的说一下,页面这个没问题。swing。就是业务逻辑方面的,业务逻辑我感觉一步一步的来,也不会太难。首先,分牌,这个设个list链表,里面包含麻将所有的对象,随机分配。
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2、如果你要做,建议找经验丰富的技术公司,像是摩天游科技,专门做地方游戏的,技术经验丰富,基本不会出现太大问题。
3、一般是日语,因为以前日本开发的麻将游戏较多。
基本胡及翻数(0番 底金:×1)玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。 牌型如:二三四四五六七七万三四五七八九筒。
四川成都麻将的基本番的算法:一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。两番(x2):对对胡(大对子),玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。
清一色4番,混一色2番,对对碰2番,平和1番,圈风1番,位风1番,中发白各一番(刻才算番,对不算),全字和风就20番。
平胡为基础是一番,如果在平胡的基础上有一个杠牌为一翻,两个杠牌为两番,然后以此类推。如果说是对胡的话就是两翻,如果有杠牌就和平胡翻番的原则是一致的,清一色是四番。
基本胡及翻数:0番,玩家的手牌为任意的两门牌,并且已经下叫胡牌,所胡牌的番数为1番就叫做基本胡。
鸡胡(鸡和),有刻子也有顺子,又吃又碰,且碰牌没有番牌牌型的和牌。平胡(平和),牌面都是顺子没有刻子的和牌,或称门清。爆和(封顶),即和牌以多少番为顶,不再叠加番数计算(特殊牌除外)。
首先,分牌,这个设个list链表,里面包含麻将所有的对象,随机分配。第二出牌,一人一张,设个标记位,4个线程,一个出牌之后改标记位让下一个线程运行。第三判断,手下判断是否胡了,然后再判断是否杠上,然后判断。。
[nec麻将.rar]一个java编的小游戏.对初学手机游戏编程的人很有用啊. (2005-06-07, Java, 50KB, 434次)[nokiacomposer.src.zip]Nokia手机语音管理程序,如上载音乐等。
初级或中级。在Java领域中,能独立完成拼图小游戏的代码,可以算作初级或中级水平。这需要开发者具备Java基础语法和面向对象编程的基本知识,以及对Java图形界面设计和事件处理的一定了解。