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Go语言中的结构体

1、 字段类型:表示结构体字段的具体类型。在 go 语言中,没有类的概念但是可以给类型(结构体,自定义类型)定义方法。所谓方法 就是定义了接收者的函数。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self。

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2、Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。

3、于c语言相同,go中也有指针和结构体的概念。指针表示变量的内存地址,结构体用来存储同一类型的数据。定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间。

4、go和其他语言一样,可以申明新的“结构体”,struct可以作为其他类型的属性活字段的容器,定义方式如下:type 关键字申明 person 为 struct 类型,person包含 name 属性和 age 属性,对应的类型为 string 和 int 。

5、Golang中复制结构体,可以使用赋值语句 执行结果 可以看出,roger跟mydog在内存中的地址不同。并且对mydog修改属性,对roger没有影响。 但是注意,这里的Dog结构体中的属性,都是值类型。

GO语言(十一):开始使用多模块工作区

该go work init命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件 。go.work./hello 该go命令生成一个go.work如下所示的文件:该go.work文件的语法与go.mod相同。该go指令告诉 Go 应该使用哪个版本的 Go 来解释文件。

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。

Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。

Go语言设计与实现(上)

结构:暴露的方法:实现细节:注意问题:包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。

在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用。

Go 语言垃圾回收的实现使用了标记清除算法,将对象的状态抽象成黑色(活跃对象)、灰色(活跃对象中间状态)、白色(潜在垃圾对象也是所有对象的默认状态)三种,注意没有具体的字段标记颜色。

国外最经典的Go语言著作,Go语言编程的先驱者Mark Summerfield的实践经验总结。这是一本Go语言实战指南,帮你了解Go语言,按Go语言的方式思考,以及使用Go语言来编写高性能软件。

Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。


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