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关于Golang切片Slice和append的有趣问题

1、切片是基于数组实现的,它的底层是数组,可以理解为对 底层数组的抽象。

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2、需要注意的是, append 对切片扩容时,如果容量超过了一定范围,处理策略又会有所不同。可以看看下面这个例子。具体为什么会是这样的变化过程,还需要从 源码 中寻找答案。

3、Go 中数组的长度是不可改变的,而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求。他们的区别主要有两点。

4、cap是计算切片容量,len是计算变量长度的,两者不一样。具体例子如下:结果:分析:cap是计算当前slice已分配的容量大小,采用的是预分配的伙伴算法(当容量满时,拓展分配一倍的容量)。

go语言数组,切片和字典的区别和联系

Go语言中,切片是长度可变、容量固定的相同的元素序列。Go语言的切片本质是一个数组。容量固定是因为数组的长度是固定的,切片的容量即隐藏数组的长度。长度可变指的是在数组长度的范围内可变。(1)切片的创建。

Go 中数组的长度是不可改变的,而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求。他们的区别主要有两点。

Go语言的数组是一种有序的struct。Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。

【golang】内存逃逸常见情况和避免方式

简单来说,局部变量通过堆分配和回收,就叫内存逃逸。如果一个函数返回对一个变量的引用,那么它就会发生逃逸。即任何时候,一个值被分享到函数栈范围之外,它都会在堆上被重新分配。

最近在研究一些消息中间件,常用的MQ如RabbitMQ,ActiveMQ,Kafka等。NSQ是一个基于Go语言的分布式实时消息平台,它基于MIT开源协议发布,由bitly公司开源出来的一款简单易用的消息中间件。

方式一:使用读写锁 map + sync.RWMutex 方式二:使用golang提供的 sync.Map sync.map是用读写分离实现的,其思想是空间换时间。


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