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1、includestdio.hvoid main(){int a,b,c,s,j;scanf(%d%d%d,&a,&b,&c);/*读入三个数*/s=a+b+c;j=a*b*c;/*计算它们的和、积*/printf(%d %d\n,s,j);/*输出*/ }运行一下就可以了。
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2、用include math.h.程序内pow(底数,指数)。
3、然后 根据输入范围,输出在范围内的水仙花数。 这样可以不需要做水仙花数的判断。
4、以下是C语言代码实现从键盘输入一个整数,然后输出这个数字的平方和立方的结果:首先使用 printf 函数提示用户输入一个整数,并使用 scanf 函数从键盘读入该整数,存储在变量 num 中。
我这个适合所有的正整数,你说的那个类型,多少位都可以,如果太大了,你需要把int 改为 long int 了,当四位就不用改了。
} }}你说的应该是这个吧。打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位 数字立方和等于该数本身。例如:153 是一个“水仙花数”,因为 153 = 1 的三次 方+5 的三次方+3 的三次方。
通过除法运算符( / )与求余运算符( % )取出四位数的各位数值之后,再将各位数值的立方进行累加即可。
s+=pow((int)(a/pow(10,i-1))%10,3); return s;}int main(){ for(int i=1;i=999;i++) if(sum(i)==i) printf(%d ,i);} 应该是 各位 数字的立方和等于本身吧。
楼上的弄错了吧,楼主要的是计算“平方”和“立方”,不是“平方和”和“立方和”。
以下是C语言代码实现从键盘输入一个整数,然后输出这个数字的平方和立方的结果:首先使用 printf 函数提示用户输入一个整数,并使用 scanf 函数从键盘读入该整数,存储在变量 num 中。
把f中的*e=x*x+x*x;改为*e=x*x+y*y;。把主函数中的double x,y,*a,*b,*c,*d;改为double x,y,a,b,c,d;。把主函数中的f(x,y,a,b,c,d);改为f(x,y,&a,&b,&c,&d);。
楼上的弄错了吧,楼主要的是计算“平方”和“立方”,不是“平方和”和“立方和”。
去掉函数里的 return;scanf(%f,%f,&a,&b); // 注意输入数据格式,两数之间 用 逗号 分 隔 若改用 scanf(%f%f,&a,&b); 则用空白分隔 注意输入数据值的3次方,不要超出 float规定的 范围。
a的平方表示为a*a,平方还可以用pow(a,2)。a开方表示为sqrt(a)。