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为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。
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c语言随机数函数是 rand()若要输出1~10之间的随机数,可用rand()%10+1。
rand()rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+0);解析:标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
1、C++中用来产生随机数的函数为rand(), 其返回值为整数。而0到1之间的随机数,明显是浮点数。这样无法直接产生。于是,必须经过转换。
2、可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
3、int main(){ int i,r;int a=0,b=0;//a,b分别用来统计产生0,1的个数。for(i=0;i1000;i++){ srand(1000*i*16807*time(NULL));//随机数的产生,如果只是用time(NULL)做种子的话会产生相同的随机数的。
4、先用当前时间设置种子,即 srand(time(NULL));然后要得到0到1之前的,可以 double i = rand()*0/RAND_MAX;同样,你要得到1应该是rand()/0,否则两个整数相除,得到的是整除的结果,不是double型。
time(time_t time)里面的time_t time,也就是给指针赋值个0,就是:time = null,是允许的。
下面是用C产生0-9的随机数,rand()函数产生的是伪随机数,反复调用函数rand所产生的一系列数似乎是随机的,但每次执行程序所产生的序列则是重复的。
这种是算法问题,有很多中办法啊,比如你定义一个a[10]里面放10个数,然后你设计一个函数,函数里随机生成一个0-9的随机数i,然后a[0]和a[i]交换,然后在你20次循环的一次循环里,跑100次这个函数,生成一组新数组。
srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。