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1、思路: 就是进行两次FOR循环, 就可遍历所有的元素。以此类推, 可知三维数组,就要进行三层的FOR循环。
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2、return s;} 然后在String[][] c={}里这样写:String[][] c={getStringArray(a),getStringArray(b)};基本上思路就是这样。如果你不想传参的话,可以在getString和getStringArray方法内声明一个数组,从里面取值。
3、int[][] arr={new int [1] {1},new int [2] {2,3},new int [3] {4,5,6}};则二维数组arr.length等于3,表示它由3个一维数组组成,即3行。arr[0].length表示第1个一维数组的长度1,即1列。
4、当执行Arrays.toString的时候相当于遍历数组,并且输出数组的元素,但是这个数组的元素是数组,所以这里输出的是地址。
5、你的数组只有一行五列,(1,0)是第二行了,数组越界了。 能不能把你补充的发上来,如果你把数组变成【2】【5】的话,你并没有在第二行里赋值,所以第二行就是java的默认值;是null。
6、+sum); //打印结果 } } --- 其实二维数组的操作秘诀就是两个for循环套起来用,这样就很简单了。
1、首先,你的Array类并不能产生数组的效果,甚至会让你在理解代码的时候产生误解,最好把所有以Array为名的东西改下名。
2、删除就是把指定位置的元素从数组里移走,然后把它之后的全部元素往前移动一位。
3、java中的int是基本类型,默认值是0.所以即使没有赋值也不会出错。foot是用来计数,计算已经在数组中add了几个数据 if用来判断是否数据越界,如果foot大于temp.length说明不能再向temp中添加数据。
1、静态存储的是这个a这个变量,这个变量再进程运行没有退出之前都存在,不回被垃圾收集齐回收。1,2,3,4,5这些毫无疑问是存放在堆中的。这样如果a这个变量没有指向其他的,1,2,3,4,5都不会被收集。
2、创建数组的三种方式:其实分为2类,一种是静态的创建,如方式一。
3、区别:1,数组创建时间不同,静态的是一定义出来就创建了,动态的则是定义时不创建,使用时才创建,一定意义上节省了内存空间。2,使用场景不同,一开始就知道数组长度的使用静态初始化,反之,动态初始化。
4、静态初始化块:当类第一次加载时执行。非静态初始化块:非静态初始化块会在构造函数执行时,且在构造函数主体代码执行之前被执行。区别如下:执行次数不同 静态块只执行一次,初始化块可以执行多次。