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安装完后要配置一些环境变量,首先要把go安装目录下的bin目录放到Path环境变量中。
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开始安装一路下一步就行了,没什么需要设置的,安装目录最好保持默认,避免遇到一些怪问题。
方法如下: 下载安装GO的包 设置环境变量 在“我的电脑”中配置GO的环境变量: 1新建环境变量 GOROOT,值为所解压的GO的根目录 2在PATH环境变量中添加GO的bin 3打开cmd命令行,输入 go。
为了配置Go语言开发环境,折腾了半天,下IDE(Sublime Text,IntelliJ Idea),然后装Go插件。装Go插件还要下载插件项目源码,编译等等,Sublime还要输入python脚本,粘进去通不过,头疼。
1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
2、Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。
3、Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。
Go 语言能够支持并构建与微服务结合的内部工具、架构和后端服务而深受IT企业欢迎,许多IT架构工具由Go构建而成,例如大型的Kubernetes、Docker和Vault等。数据显示,有63%的具有统治力的云原生项目都是用Go构建。
Go是谷歌开发的,谷歌技术好,有情怀。相比来说,Java的母公司Oracle是一个没有情怀和技术的恶霸。如果各用一句话来概括这3个编程语言的特点:Java「就业最好」:岗位多,工资高。这个趋势也许会持续5-10年。
Golang游戏开发是一个非常开放的领域,它可以使用Go语言来开发游戏,让开发者利用Go语言的优势快速开发游戏。Go语言拥有简单、可拓展、高效的特点,可以有效地满足游戏开发需求。
Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。c++过于复杂了,加入很多炫技的内容。
origin游戏引擎go语言好。根据查询相关信息显示:origin是由Go语言编写的分布式开源游戏服务器引擎,适用于各类游戏服务器的开发,包括H5游戏服务器。
Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持。Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程以及函数式编程。程序员们可以各取所需、自由组合、想怎么玩就怎么玩。