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go语言导入导出 go语言 import

golang调用项目下的go文件

在我们的$GOPATH/src路径下创建一个项目,随意写的nonels目录。在目录下创建一个c语言的头文件hi.h。在目录下创建一个c语言的实现hi.c。在目录下创建go启动文件main.go。

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mian.go调用名为pk的包 所有文件都在项目目录projectfile下,其中本地包pk的文件在package目录下。使用go mod进行依赖包的管理,因此注意项目根目录下是否有go.mod,没有的一定要先go mod init 项目名称。

在 Golang 游戏leaf系列(一) 概述与示例 (下文简称系列一)中,提到过Go模块用于创建能够被 Leaf 管理的 goroutine。Go模块是对golang中go提供一些额外功能。Go提供回调功能,LinearContext提供顺序调用功能。

用gobuild执行,gobuild后边不要有任何文件名。或者用gorun.运行,或者goruntest,test是项目名。不能用goruntest.go。还有人报这个错:test.go文件里的cgoLDFLAGS:-ldl这一行不要删掉。

可以随便找一个目录创建项目:myGoProjectNew 这个时候查看目录下会多出一个go.mod的文件:里面也有了。标识了下SDK的版本18 创建 main.go文件 执行:这时候就会自动下载引用了。

Go语言的支持平台

对比于其他语言的程序,Go语言的跨平台能力是真的强,拿.Net和JAVA来说吧,.Net在.Net core出现之前是不能跨平台的,只能在windows上编译运行,即使是点虐 core出现以后,跨平台的程序也是相当的麻烦。

例如,Go语言提供的标准库的支持,可以让程序员专注于解决问题而不用去考虑不同平台的实现细节。此外,Go语言也提供了一些第三方库,支持不同的平台,使得程序员可以更加轻松地实现跨平台的解决方案。

Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。 其实Go语言主要用作服务器端开发。

官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。go语言之所以能成为我国最火的语言,是因为编写服务端高并发程序的优势。

Go语言将支持Android 概述 我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android NDK中定义。

Go标准库本身没有提供官方的图形界面库,但是Go语言社区有很多第三方GUI库,如:fyne、walk、gotkui、andlabs等。

go语言import时为什么都从github导入

因为github是一个汇集了好多写好的代码的库。所以大家都从那里下载。其实你import的时候,那个库已经goget到了本地了。

把你需要的包下载到本地项目文件夹中,在需要的import的地方直接从本地导入。

进入main.go,粘贴以下代码导入驱动包。在此代码中:(1)将您的代码添加到main包中,以便您可以独立执行它。(2)导入 MySQL 驱动程序github点抗 /go-sql-driver/mysql。


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