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1、答案选择C A.float fun(int x,int y)声明结束缺少分号,c语言语句以分号结束 B.float fun(int x, y)变量y缺少类型,缺少分号 C.float fun(int x,int y);对 D.float fun(int ,int )同样缺少分号。
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2、B:调用的函数在后面定义的,需要在前面声明。C:和返回值类型没有关系。D:只能选这个了。
3、第一题,因为数组的地址跟指针不一样,数组是固定的,企图改变数组地址的动作都会被禁止。用a+1就可以返回a[1]的地址。
4、A不一定对,但是BC一定错,A的问题,如果在单个C文件中,子函数在主函数之前出现,则不必要声明,这是因为编译main之前,此段子函数已经被编译器认识。
5、C允许函数的嵌套定义,并有限地支持闭包。学习C语言应以标准C为准,所以,C正确。fun((2,3), (4,5+6,7))含有2个参数,每个参数均为一个逗号表达式,值分别为3和7,相当于fun(3, 7)。所以,B正确。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);关于函数声明和调用:如果fun函数定义在main代码上面。比如:void fun(int a,int *b){。。
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:int fun(){return 1;}。编译器运行test.cpp文件,此时成功调用fun()函数输出了内容。
一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意,如求和函数的函数名可取为 add,求最大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数。
函数声明就是在函数调用之前进行的一种说明。
C语言中定义一个函数特别简单:函数名,加上(),再加上函数体就可以。
C语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
1、注意函数的声明和定义,签名要一致。签名包括函数名称,参数列表。你使用什么编译器啊?我在VS2005下,编译运行都没有问题啊。
2、函数声明时只需写出形参类型。函数定义时必须写出形参类型和变量名。C语言中的标准函数printf便使用这种机制。在声明不确定形参的函数时,形参部分可以使用省略号“…”代替。
3、定义数组必须要确定它的长度,所以int [] ={1, 2, 3}类似的才能编译通过。 在函数的形参里使用int a[] 其实是一个道理,它会在调用时被赋予初值和长度。
4、形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量不能使用。形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。
5、形参,每个都得带上类型修饰符。函数声明或定义是需要明确形参。实参,具体的数值,属于右值,包括常量,已定义的变量等。函数被调用时需要传递实参。
6、int fun(int a,int b){a+=10;b=a+b*2;return a+b;} void main(){ int x=3,y=5,z;z=fun(x,y);printf(%d d d\n,x,y,z);} a和b都是形式参数,x和y都是实际参数。