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golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int1int3int64。无符号整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64。
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值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。引用数据类型的数据存储在堆内存空间中,通过 GC 回收。
是一种轻量级的数据交换格式,用于在不同系统之间传递数据。它是一种文本格式,具有易读性和可移植性,它的格式类似于 JavaScript 对象的表示形式。Golang 中的 JSON 类型提供了将 JSON 数据转换为 Go 的数据结构的功能。
下表列出了go语言的数据类型:int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
len(str))或者使用 + 连接:字符串可以通过数组下标方式访问其中的字符,一旦初始化后,内容不能修改 连接:切片:左闭右开区间 底层字符类型:UTF-8编码按照上述方法转换会变乱码,因为一个中文字符编码需要三个字节。
map是个指针,底层指向hmap,所以是个引用类型 golang 有三个常用的高级类型 slice、map、channel, 它们都是 引用类型 ,当引用类型作为函数参数时,可能会修改原内容数据。 golang 中没有引用传递,只有值和指针传递。
1、思路:获取变量→使用字符串拼接符号(+)拼接字符串。下面实例演示:从文本框获取两个字符串变量,拼接后输出到另一个文本框。
2、首先我们比较常用的是fprintf函数,如下图所示,但是它连变量名称也打印出来了。然后我们用disp函数输出的时候就可以只打印值了。接下来我们将三个字符串放在disp函数中,如下图所示,disp函数将他们连接在了一起。
3、变量如果是字符串型的就可以。否则需要转成字符串再拼接。拼接是一种计算,对字符串而言的。
4、方法3:通过“%”连接字符串 借鉴C语言中的 printf 函数功能,使用%号连接一个字符串和一组变量,字符串中的特殊标记会被自动使用右边变量组中的变量替换。注:其中%s是占位符。
1、Go 语言中的 for 循环不会按照顺序输出,因为它不是一个有序的过程。for 循环采用的是“基于条件的循环”,而不是“基于步长的循环”。这意味着当条件满足时,for 循环会执行一次,而不是每次都按照指定的步长执行一次。
2、对于切片的顺序遍历,一般使用 range 就可以了。这里有一个问题需要注意一下,如果这里的切片nums不是基本数据类型而是结构体。range遍历出来的value值是拷贝值而并非原结构体,修改value中的值不会改变原切片中的值。
3、比如对于常见的基于文本行的 HTTP 协议的读取,我们需要将一个流按照行来读取。本质上,我们需要一个基于缓冲的读写机制(读一些到缓冲,然后遍历缓冲中我们关心的字节或字符)。
4、后序遍历: e - d - g - f - b - c - a 结果存在result里面,如果不存可以少一层变量 这个地方强烈建议读一下下面的第一个链接,我遵照着那篇文章实现的,只是用Go改写了而已。