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c语言函数中重复定义变量 c++重复定义变量

C语言的重定义错误,求解

链接错误应该会提示重定义的符号名,你要查一下是哪个符号。可以肯定不是 SYSTEM_MODULE_INFORMATION 或者 PSYSTEM_MODULE_INFORMATION 重定义。应该是在EnumSymbols.h 里面定义了别的变量或者函数。

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函数做了两次定义了(删掉一个)。或者头文件中做了一次定义,但是头文件被重复引用了(百度:防止头文件被重复引用)。

struct student *pood=(struct student *)malloc(sizeof(struct student));//插入新的结点 改成:pood=(struct student *)malloc(sizeof(struct student));//插入新的结点 或者删除前面定义的struct student *pood;。

C语言全局变量可以重复定义吗

1、但是这种问题只会出现在标识符的链接属性一样的情况下,可以简单的理解为在同一个作用域重复定义是不可以的。如果在两个函数里分别定义int a,这种定义是可以的。因为这个a处于不同的作用域,就不算是重复定义了。

2、在头文件中定义全局变量,等同于在每个引用该头文件的源文件中都定义了一次全局变量,所以会报重复定义。

3、可以的,当局部变量和全局变量冲突时,此时局部变量会覆盖掉全局变量,此时全局变量失效(但依然存在),局部变量有效。

4、在同一块代码区域中,不允许有同名变量!在不同的代码区,可以!如:定义一个全局变量:int a=10;再定义一个局部变量:void func(){ char *a=hello} 这样是可以的。

5、能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 : ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

6、出了范围就失效,并且虽然变量重名,但编译程序会开始不同的独立变量给你使用,相互不会干扰,在实际运用中遇到的比如:每个作用域都用变量i做循环变量而不会相互干扰。在同一作用域下不可以定义重名变量。

C语言变量被重复定义怎么算,懵逼了?

同理,return t+a++;中访问的a就是static int a=5;中的a,因为if和else中的a在这里都超出了它们的作用域了。

你要理解所谓的“变量作用域”,这个基本概念教科书应该讲,不要总靠问来做题,这样只能得到“点状”知识,不会学的好。

在头文件中定义全局变量,等同于在每个引用该头文件的源文件中都定义了一次全局变量,所以会报重复定义。

是这样的,同一个函数内定义的每个变量名(局部变量)是唯一的,其内容的改变与本函数外的任何变量无关。

删除掉extern main;就好了 main这个关键字不能随便定义的 只能存在一个 程序都是从main开始所以也不能被调用,所以根本没必要声明main函数。

)函数,其他你自己定义的函数就不要定义成这个名字,自己取个名字就可以了,然后在main()函数里面调用他就行了。


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