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go语言的sdk go语言的应用场景

gRPC服务开发和接口测试初探「Go」

1、之前写过了Grpc服务开发和接口测试初探【Java】,中间耽搁了一些时间,Go版本的gRPC测试开发实践才有时间学习使用。其中也是由于自己Go语言不够熟悉导致的。

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2、gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC 支持的语言来编写。

3、Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。

4、go test 为了测试我们写的服务是否正常,可以写测试用例:test_client.go 运行:运行有点慢,感觉依赖的库多了。

go怎么调用C生成的sdk

1、func main() { C.hello(C.int(12))fmt.Println(Hello Go);} 编译运行 go build && ./main Hello C: 12 Hello Go 编译成库文件 如果c文件比较多,最好还是能够编译成一个独立的库文件,然后go来调用库。

2、C++ 指针。 楼主在 C# 中声明这个导出函数时,使用了并不对应的 CardEvent[] C# 数组类型。 正确的做法是: 在 C# 声明 lpOnRecvCardEvent 时,第二个参数应该是 IntPtr ,不是数组。

3、注意, import C 需要系统中安装gcc,否则会报错:完成之后,使用go命令导出DLL文件 执行文件完成之后,会在目录下生成main.dll 和 main.h 文件。

4、经过合理猜测,并用测试进行验证后,发现问题还是在第三方拉流的SDK上,它们的回调函数必须要快,否则有可能会阻塞它们的回调线程。

深入理解golang

最近三年,在工作中使用go开发了不少服务。深感go的便捷,以及它的runtime的复杂。我觉得需要定期的进行总结,因此决定写这篇文章,也许更准确的,应该叫笔记。最近终于解决了一个和cgo有关的问题。

进一步掌握其用法细节以及 Golang 语言设计哲学的管窥蠡测。channel 是可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 gouroutine 的通信机制。原生的 channel 是没有缓存的(unbuffered channel),可以用于 goroutine 之间实现同步。

golang的 bufio 包里面定以的 SplitFunc 是一个比较重要也比较难以理解的东西,本文希望通过结合简单的实例介绍 SplitFunc 的工作原理以及如何实现一个自己的 SplitFunc 。


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