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Go语言运行时,通过核心元素G,M,P 和 自己的调度器,实现了自己的并发线程模型。调度器通过对G,M,P的调度实现了两级线程模型中操作系统内核之外的调度任务。
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我们通过 go func()来创建一个goroutine;有两个存储G的队列,一个是局部调度器P的本地队列、一个是全局G队列。
go10\src\runtime\runtimego Go调度器根据事件进行上下文切换。调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。详见 Golang - 调度剖析【第二部分】Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。
golang的协程是基于gpm机制,是可以多核多线程的。Python的协程是eventloop模型(IO多路复用技术)实现,协程是严格的 1:N 关系,也就是一个线程对应了多个协程。虽然可以实现异步I/O,但是不能有效利用多核(GIL)。
golang和go并没有什么区别,而go的全名就是golang,简称为go语言,而关于go需要了解的是,GO是google发明的编程语言。
Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。
1、Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。
2、Goroutine调度是一个很复杂的机制,下面尝试用简单的语言描述一下Goroutine调度机制,想要对其有更深入的了解可以去研读一下源码。首先介绍一下GMP什么意思:G --- goroutine: 即Go协程,每个go关键字都会创建一个协程。
3、幸运的是,Go 是一种非常简单易学的语言。它提供了您需要的基本功能,仅此而已。它引入的新概念是“延迟”声明和内置的并发管理与“goroutines”和通道。
4、当goroutine被阻塞在channel上时,当前的goroutine就会被挂起,即处于等待模式将不会推入任何goroutines队列中。
5、go-routines是通过通道进行交流并且基本上封锁了所有的队列消息。普通工具对相互排斥是有用,但是Go通过使用通道来踢掉并发性任务和坐标更加容易。 优秀的错误消息 所有与Go相似的语言,自身作出的诊断都是无法与Go相媲美的。
6、无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
直接用go编一起把它编译成可执行程序运行就可以了。
gocode是一种Go语言代码补全工具,它不会生成可执行文件,而是在后台运行并提供代码补全功能。因此,你不需要打开gocode编译后的文件。
需要用ShowWindow隐藏窗口和状态栏并用Shell_NotifyIcon发送NIM_ADD消息在托盘中显示一个图标。
上述程序可以在单片机、Adafruit ItsyBitsy M0微控制器或任何支持的带内置LED的板上进行编译和不需要修改的运行,只要设置正确的TinyGo编译器目标即可。例如,设置如下目标可以编译和点亮 单片机。