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1、我记得srand这个函数是用来产生一个范围的,他应该是从一个标准时间开始到现在时间所持续的秒数的这么一个范围。然后rand函数是从这个范围中进行随机取值。
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2、请使用C库函数srand()来设定随机数种子,其原型为:void srand(unsigned int seed );其中seed就是设定的随机数种子。
3、C语言中,设置随机数种子需要包含头文件stdlib.h,利用系统时间需要包含头文件time.h。
4、一般是这样指定类:Random random = new Random()如果需要输入的参数为种子,这样定义:int seed = Seed;Random random = new Random(seed);这个Seed是你的控制值,事先赋予你需要的整数或直接用整数取代。
5、include using namespace std;int main(){ srand((unsigned)time(NULL));//根据时间的不同来播不同的种子,所以每次执行,都会产生不同组的随机数。其中用到time,所以要加头函数time.h。
6、\x0d\x0a\x0d\x0a在工程应用时,我们一般将系统当前时间(Unix时间)作为种子,这样生成的随机数更接近于实际意义上的随机数。
1、srand(seed); //产生随机种子seed,可以手动指定,也可以取当前系统时间。
2、C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:includestdio.h includestdlib.h int main(){ int i;for(i=0; i10; i++) //随机产生10个数。
3、生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
4、c语言的获取随机数的函数为rand(),可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。
1、srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。
2、time(0));获取当前系统时间作为随机种子,如果不使用这个的话,默认种子是1,那么每次产生的随机数都是一样的。但如果使用系统时间就不会产生相同的数,因为时间在变,每次做为随机种子的数都是不同的。
3、srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
4、当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand(int a)。
5、但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。\x0d\x0a\x0d\x0a在工程应用时,我们一般将系统当前时间(Unix时间)作为种子,这样生成的随机数更接近于实际意义上的随机数。