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1、求一个java程序:绘图程序包括画圆,椭圆,线,矩形,自定义。
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2、照你这样说,你应该还未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,这两个都挺好用的。
3、一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
4、画图题我不太会,先做了两个,明天再给你把第二题补上,然后我研究下画图题,看能不能帮你解决。
5、calCircum()可以返回矩形的周长,使用方法float calSquare()可以返回矩形的面积。编写方法show(),显示图形的线条颜色和填充颜色,输出面积和方法。
你不要直接调用paint方法,调用repaint方法就可以实现你所要的功能。
Thread left,right;//保存线程引用 Graphics mypen;//Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。
不会做你不会看书吗?连个作业也不想认真做,就知道上网找人哭爹喊娘。
靠,楼上的回答那么长啊,只要一个函数,就是 drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。
编写一个类实现MouseListener 的接口,通过鼠标点击的位置来确定圆心,这样就能轻松实现不改变paint函数,而改变圆的大小和位置 。如果只考虑圆的大小,那就不需要考虑圆的位置,就不需要用鼠标事件,而直接确定一个固定的圆心 。
应该是没有加监听事件吧? 把 Graphics t=hua.getGraphics();t.drawOval(25,25,50,50);t.setColor(Color.BLACK);t.fillOval(25,25,50,50);放到一个Paint方法中,然后给这个方法加个监听事件。
画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
包java.awt.Graphics 中的drawOval(int x,int y,int width,int height)方法可以画圆。x,y是坐标,圆心位置 width,height是圆的宽度和长度,他们相等的时候就是圆,不等就是椭圆。
你需要重写paint方法,而你写成了print 改一下方法名就可以了。