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用mktime()函数。
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表头文件:#include time.h
定义函数:time_tmktime(structtm*timeptr);
函数说明:mktime()用来将参数timeptr所指的tm结构数据转换成从公元1970年1月1日0时0分0秒算起至今的UTC时间所经过的秒数。
返回值:返回经过的秒数。
扩展资料:
C语言参考函数
C语言isgraph()函数:判断一个字符是否是图形字符
C语言isdigit()函数:判断一个字符是否为数字
C语言iscntrl()函数:判断一个字符是否为控制字符
C语言isalpha()函数:判断一个字符是否是字母
C语言isalnum()函数:判断一个字符是否是字母或者数字
C语言pow()函数:求x的y次方的值
C语言frexp()函数:提取浮点数的尾数和指数部分
参考资料来源:百度百科-mktime
参考资料来源:百度百科-c语言
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。
clock的返回值一直是0的原因:
1、编译器优化,for循环实际根本没执行,直接跳过去了,所以时间为0。
2、clock计算的是程序占用cpu的时间,如果你的程序执行的动作很少,那么clock算出的时间也很少。
3、建议使用time gettimeofday函数来计时。
扩展资料:
C语言中clock()函数的程序例1:(TC下运行通过)
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
clock_t start, end;
start = clock();
delay(2000);
end = clock();
printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK);
return 0;
}
说明:CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK18.2。
在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。
实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。
参考资料来源:百度百科-clock()
使用C语言编写程序需要获得当前精确时间(1970年1月1日到现在的时间),或者为执行计时,可以使用gettimeofday()函数。
用 法: void gettime(struct time *timep);
C语言函数
#include sys/time.h
int gettimeofday(struct timeval*tv, struct timezone *tz);
其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果:
struct timezone{
int tz_minuteswest;/*格林威治时间往西方的时差*/
int tz_dsttime;/*DST 时间的修正方式*/
}
timezone 参数若不使用则传入NULL即可。
而结构体timeval的定义为:
struct timeval{
long int tv_sec; // 秒数
long int tv_usec; // 微秒数
}
它获得的时间精确到微秒(1e-6 s)量级。在一段代码前后分别使用gettimeofday可以计算代码执行时间:
struct timeval tv_begin, tv_end;
gettimeofday(tv_begin, NULL);
foo();
gettimeofday(tv_end, NULL);