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Linux与Windows的优缺点,可以总结为以下几点:
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1.Linux可以看到源代码,windows不行。
这一点直接导致的结果就是在特殊应用的场合可以自行剪裁和定制所需的内核模块,这对于高级系统内核管理优化和驱动程序的开发相当有利,另外也因为代码可见,不用担心恶意功能或者后门,对于军政企的使用比较有利。另外在系统出现严重问题的时候,可以自行修改代码或者接个几k的patch就能编译然后使用,而windows你得等微软的补丁。
2、Linux命令行功能强大,可以做任何事情,windows也有命令行,但是属于附属品。
命令行是Linux的根本,甚至你对某些命令不满意,你也可以自己修改或者编个自己的命令出来。命令行的好处是可重复。想要知道命令行的具体是什么你可以访问老男孩教育。如果你想要告诉别人一件事怎么做,一个命令行发过去就可以,想要再做一遍之前做过的一件事,调出历史命令记录重新执行一下就行。很多要定时做的事情写成脚本设个crontab定时,就完事儿。另外这样也可以保证你用一样的命令行,做的是一样的事情。
3、开放源码和高度可定制
开放源码的初衷,不是为了自由而是为了定制。ATT
UNIX从来就是有版权的,但是源代码仍然可用,这是为了让用户能够根据需要,去修改它。Linux社区所赞赏的软件和系统,多半遵循同样的规则——它应该能够适应不同用户的不同环境,能够轻易的改变自己的行为,能够轻松的与不同环境整合。与其假设别人和你的需求一致,不如给予它们定制系统的自由。
4、去中心化
分散的软件开发,也注定了系统的接口和形式不统一,因为大家都喜欢发明轮子。而每个人的轮子或多或少更适合自己和社区,而非所有人,而在Linux的环境下又没有人能强迫所有人用自己的轮子,所以与其制定一种实践,Linux更多的让用户去选择生活的方式。
你会看到Linux生态环境中有大量的distro,不同的distro有不同的init方式,不同的软件包管理器和安装策略;每个人习惯使用不同的VCS,不同的shell,不同的编辑器,都就是更多的选择的哲学的体现。
5、Linux是基于网络的,诞生于网络。
远程连接上SSH,你就可以轻松操控远在千里之外的Linux服务器,只要有相应的权限,几乎和坐在物理机面前没有区别,哪怕网速很糟糕,实际只是一些加密的字符在传送,需要的带宽很小。
1、完全免费
Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。
正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。
2、完全兼容POSIX1.0标准
这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。
3、多用户、多任务
Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。
4、良好的界面
Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。
在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。
5、支持多种平台
Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。
2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。
Linux的缺点:没有特定的支持厂商:因为Linux上面的软件都是免费发行的,所以自然不会有售后服务之类的支持。
1、游戏支持度不足。
2、专业软件支持度不足。
扩展资料
linux桌面环境
1、介绍
在图形计算中,一个桌面环境(Desktop environment,有时称为桌面管理器)为计算机提供一个图形用户界面(GUI)。但严格来说窗口管理器和桌面环境是有区别的。
桌面环境就是桌面图形环境,它的主要目标是为Linux/Unix操作系统提供一个更加完备的界面以及大量各类整合工具和使用程序,其基本易用性吸引着大量的新用户。
桌面环境名称来自桌面比拟,对应于早期的文字命令行界面(CLI)。一个典型的桌面环境提供图标,视窗,工具栏,文件夹,壁纸以及像拖放这样的能力。整体而言,桌面环境在设计和功能上的特性,赋予了它与众不同的外观和感觉。
2、种类
现今主流的桌面环境有KDE,gnome,Xfce,LXDE等,除此之外还有Ambient,EDE,IRIX Interactive Desktop,Mezzo,Sugar,CDE等。
3、gnome
即GNU网络对象模型环境(The GNU Network Object Model Environment),GNU计划的一部分,开放源码运动的一个重要组成部分。是一种让使用者容易操作和设定电脑环境的工具。
目标是基于自由软件,为Unix或者类Unix操作系统构造一个功能完善、操作简单以及界面友好的桌面环境,他是GNU计划的正式桌面。
4、Xfce
即XForms Common Environment,创建于2007年7月,类似于商业图形环境CDE,是一个运行在各类Unix下的轻量级桌面环境。原作者Olivier Fourdan最先设计XFce是基于XForms三维图形库。
Xfce设计目的是用来提高系统的效率,在节省系统资源的同时,能够快速加载和执行应用程序。
5、Fluxbox
是一个基于GNU/Linux的轻量级图形操作界面,它虽然没有GNOME和KDE那样精致,但由于它的运行对系统资源和配置要求极低,
所以它被安装到很多较旧的或是对性能要求较高的机器上,其菜单和有关配置被保存于用户根目录下的.fluxbox目录里,这样使得它的配置极为便利。
6、Enlightenment
是一个功能强大的窗口管理器,它的目标是运用户轻而易举地配置所见即所得的桌面图形界面。现在Enlightenment的界面已经相当豪华,它拥有像AfterStep一样的可视化时钟以及其它浮华的界面效果,用户不仅可以任意选择边框和动感的声音效果,
最有吸引力的是由于它开放的设计思想,每一个用户可以根据自己的爱好,任意地配置窗口的边框、菜单以及屏幕上其它各个部分,而不须要接触源代码,也不须要编译任何程序。
参考资料:
百度百科——linux
您好!我说一下我个人的见解
图形界面更容易上手,一定程度上会更加方便。对于习惯图形化系统的用户也更友好,个人觉得对多任务效率应该会更高,但是在严苛的条件下不一定适用。
命令行界面在一定程度上效率更高(那些习惯命令系统的用户),并且在严苛条件下(如开发)等用途较大。
以上仅为本人个人观点。
linux系统和windows系统的区别:
Windows下可以运行绝大部分的游戏,硬件厂商近乎100%的支持,linux下可直接运行的软件数量,和win比起来就是1和99的区别,选择linux的人基本不会考虑玩游戏,同时linux正期待更多硬件厂商的支持;
linux安全性高,windows的漏洞、病毒、木马、后门出现频录比较高,windows放弃了dos的字符模式,主攻图形界面,让桌面系统更易用,linux字符模式运行的更好,图形界面还只是附带品;
无论按照什么标准对Windows和Linux进行评估,都存在一定的问题:每个操作系统都不止一个版本。