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可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
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//void B();声明B函数的存在。
void A()
{
B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
}
void B()
{
}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)库函数
由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数
由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
定义函数
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
声明:让其他函数知道此函数的存在
定义:让此函数干点实事
调用:让他干事
声明:好比桌面有个快捷方式,通过它你知道有个程序你可以用
定义:你右键-》属性-》查找目标文件,你看到它的实体在哪了,这个实体就是它的定义
调用:你双击这个程序,它就运行了
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include stdio.h
//声明一个求和的函数
int sum(int a, int b);
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = 5, y = 7;
int s = sum(x, y); //调用函数
printf("x + y = %d \n", s);
system("pause");
return 0;
}
//定义求和函数
int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
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