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1.基本数据类型
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基本数据类型是由系统定义的数据类型,包括数值数据类型、字节型、逻辑型、日期型、字符型、字符串类型和对象类型。
(1)数值(Numeric)数据类型
数值数据类型分别是:Integer、Long、Single、Double和Decimal,它们的表数范围、所占字节数如表3-1所列。
表3-1 VB .NET的数值数据类型
类型 数值范围 字节数
Integer -2147483648 ~ 2147483647 4
Long 9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 8
Short -32768 ~ 32767 2
Single -3.402823E38 ~-1.401298E-451.041298E-45 ~ 3.402823E38 4
Double -1.7976313486231E308 ~ 4.94065645841247E-324
4.94065645841247E-324 ~ 1.79769313486231E308 8
Decimal -7922816251426433759354 ~ 79228162514264337593543950335
绝对值最小的非0数为:+/-0.000000000000000000000000001 12
(2)字节(Byte)数据类型
字节类型用以存储二进制数据,占1字节,其数值范围在0~255的整数,是一个无符号的数据类型。在进行ANSI与Unicode格式转换时,若数据是用Byte格式存储的,就可以保留其原值;若数据是用String格式存储的则可能会遭到破坏。在读文件、写文件、调用DIL、调用对象的方法和属性时,VB .NET都会自动在ANSI和Unicode之间进行转换。注意,除了一元减号外,所有对整数起作用的运算符都可用于Byte类型的数据。
(3)逻辑(Boolean)数据类型
逻辑类型数据占2个字节,主要用来存放逻辑判断的结果,取值为逻辑值,即True(真)或False(假)。当将其他数据类型转换为逻辑数据时,非0转换为True,0转换为False。
(4)日期(Date)数据类型
Date类型用来保存日期和时间数据,占8字节,取值范围为1-1-0001 0:00:00~12-31-9999 23:59:59的日期时间,即日期范围为公元1年1月1日~9999年12月31日,时间范围为0:00:00~23:59:59。Date数据要求在日期时间值前后加上“#”,日期时间值的格式为m-d-yyyy hh : mm : ss(月-日-年时:分:秒)。例如:#12-3-2003 10:20:18#。
(5)字符(Char)型
字符型数据占2字节,取值范围0~65535,代表一个Unicode字符。Char数据类型与数值类型之间不允许隐式转换,但可使用系统的Asc()或AscW()将Char数据显示转换为数值数据。
(6)字符串(String)数据类型
String类型用于保存字符串数据,一个字符占1字节,一个汉字占2字节,字符串最大长度可达20亿(231)个Unicode字符。字符串前后要加上" "。例如:"Good morning !"、"程序"。
(7)对象(Object)数据类型
Object类型用来存储应用程序中的对象,可存放任何类型的数据,占4字节。
2.自定义数据类型
用户自定义类型在Visual Basic.NET中称为“结构”(Structure),包含一个或多个不同种类的数据类型,视自定义类型的成员来决定存放的数据,关键字为System.ValueType。用户自定义类型数据占用的内存空间是其包含的所有数据类型所占用内存空间的总和。
在.NET中,对象和结构还是有些不同的,定义方式也是其中之一。
像整型、字符串和一些数值类型都属于结构。结构只需要这样定义就可以了:
Dim str As String
系统自动分配内存,然后就可以对它进行访问了。
如果像这样声明普通类:
Dim cla As Class
此时直接访问cla类成员会引发一个null异常。因为你仅仅声明了cla的类型(cla是Class类型的),而内存中没有一个真正的对象(类的实例)。如果你需要一个实例,就需要用New关键字,例如:
Dim cla As New Class("some words")
这时系统会建立一个Class对象,并将cla指向这个对象。这样就完成了一次实例化。这时就可以直接访问cla的成员了。
在实例化时,系统会调用对象的New函数,即构造函数。后面括号里的内容并不是对象的属性,而是要传递给这个构造函数的参数。至于对象的构造函数是否需要参数、需要多少参数以、参数的类型及重载情况等,取决于要实例化的类型。
上面的Class只是例子,代换成实际的类即可。
“结构”是 Visual Basic 早期版本支持的用户定义类型 (UDT) 的一般化。除字段外,结构还可以公开属性、方法和事件。结构可以实现一个或多个接口,而您可以分别为每个字段声明访问级别。
可以合并不同类型的数据项来创建结构。结构将一个或多个“元素”彼此关联并且将它们与结构本身关联。声明了结构后,它将成为“复合数据类型”,而您可以声明该类型的变量。
想让单个变量持有几个相关信息时结构很有用。例如,您可能想将一个雇员的姓名、电话分机号和薪金放在一起。可以对这些信息使用几个变量,或者可以定义一个结构并将它用于单个雇员变量。当有许多雇员并且因此有该变量的许多实例时,结构的优点变得非常明显。
使用 Structure 语句语句作为结构声明的开始,并使用 EndStructure 语句作为结构声明的结束。在这两条语句之间必须至少声明一个“元素”。元素可以是任何数据类型,但是至少一个必须是非共享变量,或是非共享非自定义事件。
不能在结构声明中初始化任何结构元素。如果将一个变量声明为结构类型,则可以通过变量访问元素来给它们赋值。
声明一个结构:
可以使用 Public、Protected、Friend或Private关键字指定结构的访问级别,或者使用默认值 Public。如:
Private Structure employee
End Structure
向结构体添加元素:
结构必须具有至少一个元素。必须声明结构的每个元素并指定其访问级别。如果使用不含任何关键字的 Dim 语句 (Visual Basic),则可访问性默认值为 Public。如:
Private Structure employee
Public givenName As String
Public familyName As String
Public phoneExtension As Long
Private salary As Decimal
Public Sub giveRaise(raise As Double)
salary *= raise
End Sub
Public Event salaryReviewTime()
End Structure
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另外,关于你的问题,请参考下面C++/C对自定义类型的比较:
1、在C++中,不需使用typedef
struct Structure1 {
char c;
int i;
float f;
double d;
};
int main() {
struct Structure1 s1, s2;
s1.c = 'a'; // Select an element using a '.'
s1.i = 1;
s1.f = 3.14;
s1.d = 0.00093;
s2.c = 'a';
s2.i = 1;
s2.f = 3.14;
s2.d = 0.00093;
}
2、在C中,需用typedef定义
typedef struct {
char c;
int i;
float f;
double d;
} Structure2;
int main() {
Structure2 s1, s2;
s1.c = 'a';
s1.i = 1;
s1.f = 3.14;
s1.d = 0.00093;
s2.c = 'a';
s2.i = 1;
s2.f = 3.14;
s2.d = 0.00093;
}