大橙子网站建设,新征程启航
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在一个类里面啊,比如:
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每个类的三个组成部分(属性,构造方法,普通方法)
//学生类
class
Student{
//这就是定义属性啊
private
int
age;
//年龄属性
private
String
name;
//姓名属性
//构造方法
Student(int
age,String
name){
this.age=age;
this.name=name;
}
//普通方法
public
int
getAge(){
return
this.age;
}
.............
}
代码中gravity设置多属性和在xml文件中类似,中间用“或”运算符隔开即可。我知道的代码中设置gravity属性有两种办法,第一种直接调用控件的setGravity方法,如xx.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.LEFT),第二种调用控件的布局管理器LayoutParams ,如:layoutParams.gravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.LEFT);
xx.setParams(layoutParams);
希望可以解决你的问题。
直接赋值。
属性是根据我们所写的代码进行赋值添加,比如我们写一个人的代码,区分人时可以通过姓名,年龄,性别,职业区分,这些用来帮助我们区分人的行为就是属性,用来在代码的首行或者第二行进行赋值。
属性用来描述具体某个对象的特征,描述的是对象的状态信息,通常以变量的形式进行定义,变量通常分为成员变量和局部变量。
有两种情况:1.非静态类。类的实例后加其方法名
2.静态类。直接用类名称加上其方法名。
//第一种
public
class
Person{
private
int
a;
private
int
b;
public
void
add();
publc
void
delete();
.......
}
//调用方法和属性
Person
p
=
new
Person();
p.a;
p.b;
p.add();
//第二种情况如下:
Math.Random();//其中
Math为静太类。其中的好多方法为静态方法。可直接调用
不用再创建对象