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参数传递
进去的其实是数组的地址,在函数内部修改了以后,数组的内容就已经真正的修改了,所以函数返回以后,继续访问这个数组,得到的数据就是修改以后的。
比如:
int array[12][12];
copy_arcs(arrar)
在访问array就是修改后的数据了
在主函数里面,sizeof是数组占的空间
在作为参数时,会被转为指针
所以在函数里面打印的是sizeof(char*)
对于任意指针,sizeof的值都是当前编译器位数。你的是32位编译器,输出就是4
ps:4字节=32位
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
trans(node); //改成trans(node);
void trans(struct linknode node[8])
{int o,i,m;
for(o=0;o8;o++)
{for(i=0;i2;i++)
{m=node[o].near[i];
for(i=0;i8;i++)
{if((node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m])=node[o].dtc[i])
{node[o].dtc[i]=(node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m]);
node[o].path[i]=m;
}
}
}
}
}