大橙子网站建设,新征程启航
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C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为四类:
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数据类型关键字(12个);
char:声明字符型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
short:声明短整型变量或函数
long:声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double:声明双精度变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
enum:声明枚举类型
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用体(联合)数据类型
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
控制语句关键字(12个);
循环语句
for:一种循环语句
do:循环语句的循环体
while:循环语句的循环条件
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
条件语句
if: 条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
goto:无条件跳转语句
开关语句
switch:用于开关语句
case:开关语句分支
default:开关语句的“其他”分支
返回语句
return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
存储类型关键字(4个);
extern:声明变量在其他文件中声明
static :声明静态变量
register:声明寄存器变量
auto :声明自动变量,一般不使用
其它关键字(4个);
const :声明只读变量
sizeof:计算数据类型长度
typedef:给数据类型取别名
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。
答案:A
A:define是宏定义预处理指令,不是C语言的关键字,if是C语言的关键字,但是C语言区分大小写,所以IF不是关键字,type没有此关键字。
B:getc和printf都是C语言标准库函数,char是关键字。
C: include是宏包含预处理指令,不是C语言的关键字,scanf是C语言标准库函数名,case是关键字。
D:while是关键字,在C语言中没有go关键字,pow是C语言标准库函数名。
第一个关键字:auto 用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。例:double name;第八个关键字:struct用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1 double=1.1234567 }kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。第九个关键字:char用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c;第十个关键字:break用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:break;第十一个关键字:continue用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;第十二个关键字:long用来声明长型的类型。比如long int long double .第十三个关键字:if判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:if a==b k=n;第十四个关键字:switch条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:switch (name) { case ok: printf("yes,ok!"); break; case no: printf("oh,no!"); default: printf("error..!") break; }第十五个关键字:case配合switch一起使用,例子同上。第十六个关键字:enum用来声明枚举变量。.. 例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven };第十七的关键子:typedef类型重定义..可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int; //将无符号整形定义为u_int .第十八个关键字:return;返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。第十九个关键字:unio定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间. unio kkk{ int a; float b; }kka;第二十个关键字:const定义为常量.. 例: const int a; //变量a的值不能被改变.第二十一个关键字:unsigned定义为无符号的变量.. 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.第二十二个关键字:for循环语句.可以指定程序循环多少次. 例: for (int i=0;i5;i++) { printf("程序将输出5次这段话!"); }第二十三个关键字:signed将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。第二十四个关键字:void空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。第二十五个关键字:default用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。第二十六个关键字:goto无条件循环语句. 例: int i=1; w_go: i++; if (i5) goto w_go; else printf("%d",i); 第二十七个关键子字:sizeof用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b; b=sizeof(a);第二十八个关键字:volatile将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!!第二十九个关键字:do一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。 第三十个关键字: while循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例: do int a=1; while (a1) printf("a1");第三十一个关键字:else常用来配合if一起使用。例:if a==b k=n; else k=s;第三十二个关键字:short用于声明一个短整型变量: 例: short int a;
Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”
2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。
现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。
之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如Eclipse IDE中的插件。目前还没有支持Go的IDE。
在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。
派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。
Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:
1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。
3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。
按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。