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本篇内容主要讲解“C++的指针拷贝是什么意思”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++的指针拷贝是什么意思”吧!
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指针是编程人员的梦魇,对C语言的开发者是如此,对C++的开发者也是如此。特别是在C++中,如果不注意处理类中的指针,非常容易出问题。如果朋友们不相信可以看看下面的代码:
class data { int* value; public: data(int num){ if(num > 0) value = (int*)malloc(sizeof(int)* num); } ~data(){ if(value) free(value); } }; void process() { data m(10); data p = m; }
上面的这段问题有没有什么问题?大家可以自己先用笔在草稿纸上面画一画。然后上机用实际环境验证一下。果不其然,系统提示内存发生了错误。为什么呢?就是因为内存发生了两次释放。我们看以看一下process的汇编代码:
21: data m(10); 0040105D push 0Ah 0040105F lea ecx,[ebp-10h] 00401062 call @ILT+15(data::data) (00401014) 00401067 mov dword ptr [ebp-4],0 22: data p = m; 0040106E mov eax,dword ptr [ebp-10h] 00401071 mov dword ptr [ebp-14h],eax 23: } 00401074 lea ecx,[ebp-14h] 00401077 call @ILT+5(data::~data) (0040100a) 0040107C mov dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh 00401083 lea ecx,[ebp-10h] 00401086 call @ILT+5(data::~data) (0040100a) 0040108B mov ecx,dword ptr [ebp-0Ch] 0040108E mov dword ptr fs:[0],ecx 00401095 pop edi 00401096 pop esi 00401097 pop ebx 00401098 add esp,54h 0040109B cmp ebp,esp 0040109D call __chkesp (004015b0) 004010A2 mov esp,ebp 004010A4 pop ebp 004010A5 ret
21行: data调用构造函数,分配内存给value
22行: 这里我们发现程序进行内存拷贝,那么表示m变量value的数值和p变量中value的数值是一样的
23行:这里函数即将结束,所以系统调用m和p的析构函数,第一次析构的时候value指向的内存被释放,第二次析构的时候由于p变量value的数值非0,所以也需要释放内存,当然也需要进行析构处理,但是此时内存已经释放了,所以内存进行了二次释放,系统报错。
经过上面的研究,我们发现了问题和原因,那么应该怎么解决呢?既然问题是在拷贝函数这里,那么就要对拷贝函数进行特殊处理。目前就我个人理解,有两个方法供大家选择:
(1)对拷贝构造函数进行private处理,这样一旦出现了拷贝操作,编译器就会提示出错。
class data { int* value; data(const data&) ; public: data(int num){ if(num > 0) value = (int*)malloc(sizeof(int)* num); } ~data(){ if(value) free(value); } };
(2)编写拷贝构造函数,进行内存深复制
class data { int* value; int number; public: data(int num){ if(num > 0) value = (int*)malloc(sizeof(int)* num); number = num; } data(const data& d){ if(NULL != d.get_ptr()) value = (int*) malloc(sizeof(int)* d.get_number()); number = d.get_number(); memmove(value, d.get_ptr(), sizeof(int)* number); } ~data(){ if(value) free(value); } int* get_ptr() const{ return value;} int get_number() const {return number;} };
我们看到,经过拷贝构造函数的定义后,原来的process函数解可以正常编译通过,没有问题。
到此,相信大家对“C++的指针拷贝是什么意思”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联建站网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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