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1、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
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2、我只记得在C语言里,有一个计时功能,大体思路如下: 在执行For循环之前,调用GetSystemTime一个类似的函数获取当前系统时间,在执行For语句后,再次得到,利用两个时间差计算for的执行时间。
3、这个延时函数是个指令延时,指令多了,延时时间就长。for(x=0;x120;x++) 这个循环里,每一次循环,都会有一个 加一 和 判断跳转指令。
4、在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
1、微秒延时函数 void Delayus(unsigned int US){ unsigned i;US=US*5/4;//5/4是在8MHz晶振下,通过软件仿真反复实验得到的数值 for(i=0;iUS;i++);} // 以上函数式根据AVR单片机在8MHZ时钟频率下得出的结果。
2、我们一直用的是usleep()函数,这个函数用来延时再好不过了,usleep(10000) 就是延时10ms,在用户层程序中非常实用的。
3、在linux里用select可以达到延迟效果,阻塞和非阻塞都可以选择,也可以创建一个线程用ulseep做延迟,时间到了就向目标线程发送信号或者使用变量来通知。
4、比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延时1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延时1毫秒,你这里的for(j=0;j100;j++);延时1毫秒的话,晶振应该是10M,不太常见哟,特别是在单片机方面。
5、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
6、使用_sleep(time)函数。该函数是以毫秒为单位进行延时。在某些编译器上,已经被停止使用。
看你程序是想实现1us的延时,但是你有没有考虑过调用函数要有出栈入栈等操作,这些操作花的时间就远远大过1us了,所以你这样做是不对的。
比如前面那个箭头指到你的调用函数delay(200);假设执行到此部用时1110。
(1)你的两个延时程序都对。(2)延时不超过513us的延时程序这应该是最简单的方法了。(3)其中#200,#10,#104不是随便设的,不能大过255,同时也要尽可能满足精度要求。你的时间算法是对的。
晶振都木有,哪里来的定时依据?打字不易,如满意,望采纳。
占空比为10:1的矩形脉冲。--- 这个要求,是不可能实现的。如果是 1:10,还行。占空比(Duty Ratio): 是正脉冲的持续时间与脉冲总周期的比值。