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1、在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num); 这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参 数,这就是函数参数的传递。
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2、函数只有两种传递方式:值传递,又称单向传递,只能把实参数值传给形参 ,形参最后的结果不影响实参(形参改变大小 ,实参大小不变)。址传递,通过指针,把实参的地址给形参,形参的大小可以影响实参。
3、函数参数传递有以下三种: 值传递 用值传递方式,实际上是把实参的内容复制到形参中,实参和形参是存放在两个不同的内存空间中。
4、在C语言中,实参将值传给函数中的形参,实现了自上而下的值传递,就可以调用函数了。
5、一:值传递,只是把一个变量的值复制到调用函数中去。二:引用传递,把变量的地址(即指针)传到调用的函数去,调用的函数对变量的地址进行的操作 会改变参数的值。
6、函数实参与形参之间的数据传递方式是( 值传递)传递方式,在C语言中,数据传递方式有值传递和引用传递,值传递:传值,实际是把实参的值赋值给行参,相当于copy。那么对行参的修改,不会影响实参的值 。
对于参数个数可变的子程序,当参数不超过4个时,可以使用寄存器R0~R3来进行参数传递,当参数超过4个时,还可以使用数据栈来传递参数. 在参数传递时,将所有参数看做是存放在连续的内存单元中的字数据。
1)寄存器传递法:适用于参数少时。2)变量传递法:适用于同一源文件(程序模块)中。3)堆栈传递法:只适用于传递入口参数。
堆栈法 堆栈法是利用堆栈来传递参数的。优点:参数不占用寄存器,和存储单元。参数存放在公共堆栈区,处理完后客恢复。参数个数一般不限 缺点:由于参数和子程序混杂在一起,存取参数时候必须小心计算它在堆栈中的位置。
参数传递问题在汇编子程序之间通常采用寄存器作为参数传递的工具,汇编语言与高级语言程序间的参数传递,一般采用堆栈来传递,即调用程序将参数依次压入堆栈中,当被转调用程序后,再从堆栈中依次弹出参数作为操作数使用。
C程序调用汇编程序 汇编程序的设计要遵守ATPCS(ARM—Thumb Procedure Call Standard),保证程序调用时参数的正确传递。在汇编程序中使用EXPORT 伪操作声明本程序,使得本程序可以被别的程序调用。
C程序调用汇编程序 汇编程序的设计要遵守ATPCS(ARM—Thumb Procedure Call Standard),保证程序调用时参数的正确传递。在汇编程序中使用EXPORT 伪操作声明本程序,使得本程序可以被别的程序调用。
如果汇编程序是可执行文件,比如exe文件,则可以使用system函数直接调用。比如下面的代码,用system()打开windows上的记事本程序。
2。对于你的内联汇编的代码:这里到底要不要用add %3, %%rsp;还是一个问题,因为要看函数使用的是什么调用标准,有标准C的,VB的,Pascal的,包括fastcall,stdcall,cdecl等……3。
如果你是想用汇编实现C语言功能呢,我感觉这个应该没什么必要,因为两者最终运行时,同样是以机器语言运行。
如果的你的汇编比较大,可以写成另外一个汇编文件*.asm。然后根据你的编译器给你的指令,把你的汇编函数抽象出C语言声明。做成*.h文件,供其他人调用。这是现在比较流行的底层API开发模式。
根据不同的c语言编译器实现 可以内嵌汇编语言。